take-two

Gearbox свернёт поддержку Battleborn ради работы над Borderlands 3

Gearbox свернёт поддержку Battleborn ради работы над Borderlands 3

Шутер Battleborn вышел в неудачное время — всего за пару недель до Overwatch — и через год после релиза был практически мёртв. Хотя поклонники призывали разработчиков из Gearbox Software переключиться на Borderlands 3, студия продолжала выпускать обновления для этой не…
Читать дальше
Разработкой Borderlands 3 уже занимаются около 90 % сотрудников Gearbox

Разработкой Borderlands 3 уже занимаются около 90 % сотрудников Gearbox

О разработке третьей номерной части серии шутеров Borderlands Gearbox Software объявила ещё в январе 2015 года, однако её полномасштабное производство началось лишь недавно. Об этом руководитель студии Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сообщил во время конференции Inside Gearbox Software, состоявшейся в…
Читать дальше
Take-Two считает PC-рынок важным, но не обещает Red Dead Redemption 2 на этой платформе

Take-Two считает PC-рынок важным, но не обещает Red Dead Redemption 2 на этой платформе

Несмотря на многочисленные слухи о подготовке PC-версии, вестерн-экшен с открытым миром Red Dead Redemption 2010 года так и остался консольным эксклюзивом. Находящуюся в разработке вторую часть, возможно, ожидает та же судьба. Недавно на встрече с инвесторами генеральный директор Take-Two Interactive…
Читать дальше
Второй квартал 2017 года стал самым успешным для GTA Online за всё время

Второй квартал 2017 года стал самым успешным для GTA Online за всё время

В период с 1 апреля по 30 июня 2017 года многопользовательский экшен Grand Theft Auto Online показал наилучшие результаты за всё время с момента релиза, состоявшегося 1 октября 2013 года. Grand Theft Auto V и её онлайновая часть в очередной…
Читать дальше
Take-Two закрыла фанатский мод, переносящий Либерти-Сити в GTA V

Take-Two закрыла фанатский мод, переносящий Либерти-Сити в GTA V

В середине июня издательство Take-Two Interactive потребовало прекратить распространение неофициального инструмента OpenIV, использовавшегося для создания модификаций для Grand Theft Auto IV, Max Payne III и Grand Theft Auto V. Инцидент спровоцировал волну недовольства среди поклонников, которые совместными усилиями понизили рейтинг…
Читать дальше
Закрытие популярного инструмента OpenIV для модов GTA IV и GTA V возмутило игроков

Закрытие популярного инструмента OpenIV для модов GTA IV и GTA V возмутило игроков

На этой неделе Take-Two Interactive неожиданно потребовала закрыть существующий почти десять лет любительский инструмент OpenIV, при помощи которого пользователи создавали модификации для Grand Theft Auto IV, Max Payne III и Grand Theft Auto V. Ситуация настолько разозлила геймеров, что совместными…
Читать дальше
Мультиплеер Battleborn перевели на условно-бесплатную модель распространения

Мультиплеер Battleborn перевели на условно-бесплатную модель распространения

Gearbox Software объявила о релизе бесплатной пробной версии Battleborn, которая даёт полный доступ ко всем соревновательным режимам и картам без ограничений по времени и уровню. Изначально доступны шесть персонажей, которые каждую неделю будут меняться, — со временем это позволит игрокам…
Читать дальше
Издатель GTA: «Нам следует добавлять в игры больше микроплатежей»

Издатель GTA: «Нам следует добавлять в игры больше микроплатежей»

Микроплатежи в Grand Theft Auto Online приносят издательству Take-Two Interactive большую прибыль: по данным аналитической компании Niko Partners, в период с октября 2015 года по сентябрь 2016 года выручка от микротранзакций в игре составила около $700 млн. Однако генеральный директор…
Читать дальше
Издатель GTA приобрел права на Kerbal Space Program

Издатель GTA приобрел права на Kerbal Space Program

Издательство Take-Two (материнская компания Rockstar и 2K Games) приобрело права на проект Kerbal Space Program. Космический симулятор появился на свет ещё в 2011 году, и с тех пор не только обзаводился дополнительными геймплейными возможностями, но и постоянно набирал популярность. Как…
Читать дальше
Take-Two объявила о 80 млн отгруженных копий GTA V

Take-Two объявила о 80 млн отгруженных копий GTA V

Grand Theft Auto V продолжает приносить издательству Take-Two огромную прибыль. Почти четыре года прошло с момента релиза боевика на консолях прошлого поколения, но приобретать копии на различных платформах аудитория не прекращает. В феврале стало известно о 75 млн отгруженных копий…
Читать дальше