grand theft auto

Слишком горячий кофе: как создатели Grand Theft Auto едва не привели компанию к краху

Сегодня Grand Theft Auto (GTA) — не просто суперуспешная видеоигровая серия: это самый прибыльный медиапродукт за всю историю человечества, обогнавший другие фильмы, книги и игры. Одна GTA V разошлась тиражом уже в 140 млн копий и принесла создателям, студии Rockstar,…
Читать дальше

«Потрачено»: книга об истории серии GTA выйдет в России с новым переводом

Не пропустите исследование творческого пути Rockstar от автора «Повелителей DOOM» Издательство «Бомбора» готовится выпустить в России книгу Дэвида Кушнера «Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto». Еще одно масштабное исследование игровой индустрии от автора «Повелителей DOOM» получило отсылающее к…
Читать дальше

Экс-президент Rockstar North Лесли Бензис не смог отсудить $150 млн у Rockstar Games и Take-Two Interactive

Верховный суд Нью-Йорка вынес решение по делу Лесли Бензиса (Leslie Benzies), бывшего президента Rockstar North и продюсера серии Grand Theft Auto. Поводом для разбирательства стало нарушение трудового договора и условий распределения прибыли с продаж Grand Theft Auto V и Red…
Читать дальше

Второй квартал 2017 года стал самым успешным для GTA Online за всё время

В период с 1 апреля по 30 июня 2017 года многопользовательский экшен Grand Theft Auto Online показал наилучшие результаты за всё время с момента релиза, состоявшегося 1 октября 2013 года. Grand Theft Auto V и её онлайновая часть в очередной…
Читать дальше

Take-Two закрыла фанатский мод, переносящий Либерти-Сити в GTA V

В середине июня издательство Take-Two Interactive потребовало прекратить распространение неофициального инструмента OpenIV, использовавшегося для создания модификаций для Grand Theft Auto IV, Max Payne III и Grand Theft Auto V. Инцидент спровоцировал волну недовольства среди поклонников, которые совместными усилиями понизили рейтинг…
Читать дальше

Закрытие популярного инструмента OpenIV для модов GTA IV и GTA V возмутило игроков

На этой неделе Take-Two Interactive неожиданно потребовала закрыть существующий почти десять лет любительский инструмент OpenIV, при помощи которого пользователи создавали модификации для Grand Theft Auto IV, Max Payne III и Grand Theft Auto V. Ситуация настолько разозлила геймеров, что совместными…
Читать дальше

Издатель GTA: «Нам следует добавлять в игры больше микроплатежей»

Микроплатежи в Grand Theft Auto Online приносят издательству Take-Two Interactive большую прибыль: по данным аналитической компании Niko Partners, в период с октября 2015 года по сентябрь 2016 года выручка от микротранзакций в игре составила около $700 млн. Однако генеральный директор…
Читать дальше

Бывший продюсер GTA работает над проектом с «безграничной свободой» действий

Экс-президент Rockstar North Лесли Бензис (Leslie Benzies), который сейчас судится с бывшими работодателями, открыл новую студию и анонсировал свой грядущий проект. У студии есть офисы в Эдинбурге и Лос-Анджелесе — вероятно, это одна из тех компаний, которая была зарегистрирована Бензисом…
Читать дальше

Rockstar назвала исковые требования экс-продюсера GTA «откровенно странными»

На этой неделе бывший президент Rockstar North Лесли Бензис (Leslie Benzies), продюсер всех крупных частей Grand Theft Auto начиная с третьей и лауреат премии Академии интерактивных искусств и наук за вклад в игровую индустрию, подал судебный иск против Rockstar Games…
Читать дальше

Rockstar планировала создать GTA в декорациях Токио

Порталу TechRadar стали известны некоторые подробности прошлого компании Rockstar. Знакомый с историей студии источник сообщил, что когда-то она планировала создать «полноценную» часть серии Grand Theft Auto в Токио. Для этого сотрудники даже отправлялись в столицу Японии. Это произошло «несколько лет…
Читать дальше