«Потрачено»: книга об истории серии GTA выйдет в России с новым переводом
Издательство «Бомбора» готовится выпустить в России книгу Дэвида Кушнера «Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto». Еще одно масштабное исследование игровой индустрии от автора «Повелителей DOOM» получило отсылающее к печально известному переводу San Andreas заглавие «Потрачено. Беспредельная история GTA» и должно появится на прилавках книжным магазинов в начале 2020 года. В некоторых из них уже доступен предварительный заказ.
«Не было еще ни одной части GTA, которую не обвинили в том, что она спровоцировала кого-нибудь на преступление, будь то убийство, грабеж прохожего или угон автомобиля. Игры этой серии постоянно обвиняют в подрыве устоев, развращении детей и пропаганде бандитского образа жизни, и при этом с каждой новой частью продажи многократно увеличиваются. Дэвид Кушнер, автор книги «Повелители DOOM», разобрался в истории легендарной серии и выяснил, с чего всё начиналось и к чему это привело.»
Книга обращается к непростому творческому пути легендарной компании Rockstar и включает в себя полученные из первых уст подробности самых ярких этапов ее жизни начиная с зарождения и заканчивая выходом Grand Theft Auto 4. Под прицел Кушнера попали и вечно окружавшие GTA скандалы, и агрессивный маркетинг Rockstar, и забавные случаи из студийного закулисья, и невоспетые истории ранних прототипов самых первых частей популярнейшей франшизы. Проектом перевода занимается автор нашего сайта Михаил «Mostcus» Бочаров и команда, работавшая над новым изданием «Повелителей DOOM».
В 2017 году книга выходила в другом переводе в издательстве «Амфора» под названием «В угоне. Подлинная история GTA».
Источник

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии