микротранзакции

Из Middle-earth: Shadow of War уберут микротранзакции

Студия Monolith Productions отказалась от микротранзакций в Middle-earth: Shadow of War. Разработчики удалят из игры магазин, премиум-валюту и лутбоксы, поскольку пришли к выводу, что подобные системы негативно отражаются на эффекте погружения в атмосферу второй части серии. Проект задействует механику Nemesis,…
Читать дальше

Рейтинговая организация ESRB будет отмечать возможность покупки в играх цифрового контента

В последнее время в обсуждении микротранзакций и лутбоксов в видеоиграх принимали участие не только обычные пользователи, но даже политики разных стран. Американская рейтинговая организация ESRB своеобразно отреагировала на ситуацию — отныне она будет сообщать покупателям о наличии в тех или…
Читать дальше

Из Paladins уберут влияющие на баланс микротранзакции

Игроков редко радует появление микротранзакций в любимых проектах, особенно когда они влияют на геймплей и дают любителям тратить реальные деньги преимущество. Разработчики из Hi-Rez Studios расстроили сообщество Paladins прошлогодним обновлением, добавившим лутбоксы с картами разных степеней качества. Но в ближайшем…
Читать дальше

В Paladins вводят систему прокачки на манер Battlefront II, и игроки этому не рады

В условно-бесплатном шутере Paladins скоро появится обновлённая система прогресса, о которой поведали разработчики из Hi-Rez Studios. Поклонникам игры она напомнила оную в Star Wars Battlefront II, а потому те начали возмущаться на Reddit и в других социальных сетях, пытаясь объяснить…
Читать дальше

Что дают микротранзакции в Assassin’s Creed Origins

Раз уж мы подняли тему о возможной «смерти» крупных сюжетных игр в угоду различным онлайн-проектам, то несправедливо было бы не упомянуть яркий пример из «сюжетного» ряда, а именно — недавно вышедшую Assassin’s Creed Origins. Несмотря на то, что данный проект…
Читать дальше

В Warhammer: Vermintide 2 не будет микротранзакций

Появление в крупнобюджетных играх микротранзакций, связанных с системой контейнеров со случайными трофеями, стало одной из самых обсуждаемых тем этого месяца. Разработчики Warhammer: Vermintide 2 из студии Fatshark в беседе с сообществом Reddit подтвердили, что в их игре ничего такого не…
Читать дальше

DICE объяснила, как будут работать микротранзакции в полной версии Star Wars Battlefront II

Совсем недавно прошло открытое бета-тестирование Star Wars Battlefront II, и пользователи уже успели найти в игре один существенный недостаток — наличие микротранзакций. По словам участников «беты», весь прогресс завязан на контейнерах со случайными трофеями, а потому заплатившие реальные деньги получат…
Читать дальше

Разработчики из Monolith подробно рассказали о микроплатежах в Middle-earth: Shadow of War

Издательство Warner Bros. Interactive Entertainment и студия Monolith подробно объяснили, как будет работать система микроплатежей в экшене с открытым миром Middle-earth: Shadow of War. Внутриигровая торговая площадка под названием Market будет тесно связана с системой заклятых врагов «Немезида» (Nemesis). «Важнейший…
Читать дальше

Издатель GTA: «Нам следует добавлять в игры больше микроплатежей»

Микроплатежи в Grand Theft Auto Online приносят издательству Take-Two Interactive большую прибыль: по данным аналитической компании Niko Partners, в период с октября 2015 года по сентябрь 2016 года выручка от микротранзакций в игре составила около $700 млн. Однако генеральный директор…
Читать дальше

Ubisoft ответила на возмущения относительно микротранзакций в For Honor

Спустя несколько недель после релиза игроки в For Honor начали выражать недовольство по поводу системы микротранзакций в проекте. Их возмутило то, как много денег необходимо потратить для получения доступа ко всему контенту. Пользователь Reddit под ником bystander007 подсчитал, что для…
Читать дальше
Меню