take-two

Майкл Пактер ждет новый BioShock в 2020 году

Майкл Пактер ждет новый BioShock в 2020 году

О развитии серии BioShock уже давно нет никакой информации. Периодически появляются слухи, намекающие на новый тайтлы или ремастеры, но ничем конкретным это не заканчивается. Сейчас такой слух запустил аналитик Майкл Пактер, который поделился своими ожиданиями от 2019 года. Нас ждут…
Читать дальше
Майкл Пактер ждет новый BioShock в 2020 году

Майкл Пактер ждет новый BioShock выйдет в 2020 году

О развитии серии BioShock уже давно нет никакой информации. Периодически появляются слухи, намекающие на новый тайтлы или ремастеры, но ничем конкретным это не заканчивается. Сейчас такой слух запустил аналитик Майкл Пактер, который поделился своими ожиданиями от 2019 года. Нас ждут…
Читать дальше
The Outer Worlds ушла из-под носа Microsoft

The Outer Worlds ушла из-под носа Microsoft

Один из ведущих разработчиков The Outer Worlds Леонард Боярски в комментарии для Polygon разъяснил ситуацию вокруг сделки Obsidian Entertainment с Microsoft и соглашения с Private Division, подразделением Take-Two, которое стало издателем игры. По словам Леонарда, Microsoft немного не успела. Microsoft пришла…
Читать дальше
Rockstar снизила цены и увеличила награды в бете Red Dead Online

Rockstar снизила цены и увеличила награды в бете Red Dead Online

Rockstar Games опубликовала посвященный Red Dead Online пост на своем официальном сайте. В нем разработчики объяснили, что экономика в бете мультиплеерной составляющей Red Dead Redemption 2 стала более лояльной к игрокам. Увеличены награды — как наличными, так и в золоте…
Читать дальше
Red Dead Redemption 2 получит собственную линию одежды

Red Dead Redemption 2 получит собственную линию одежды

Компания Rockstar совместно с Barking Irons выпустит коллекцию одежды и аксессуаров по мотивам Red Dead Redemption 2. К сожалению, ковбойских шляп и сапогов не ожидается, но будет куртка Артура Моргана, несколько рубашек и сумок. Самым дорогим продуктом станет сумка из…
Читать дальше
Obsidian анонсирует новую игру на TGA 2018 — первые промо

Obsidian анонсирует новую игру на TGA 2018 — первые промо

Студия Obsidian внезапно запустила таймер с обратным отсчетом до анонса новой игры, который состоится во время TGA 2018. По информации издания Variety, издателем проекта выступит Private Division, подразделение Take-Two. Вместе с этим на сайте разработчиков появились первые промо-изображения в стиле…
Читать дальше
Компания Take-Two отказалась от торговой марки Agent

Компания Take-Two отказалась от торговой марки Agent

В далеком 2007 году состоялся анонс игры Agent, разработкой которой занималась студия Rockstar North, принадлежащая издательству Take-Two Interactive. Предполагалось, что новый проект станет эксклюзивом для PlayStation 3, но после выставки Е3 в 2009 году тайтл на долгое время пропал из…
Читать дальше
Инвесторы сократили вложения в EA из-за переноса Battlefield V

Инвесторы сократили вложения в EA из-за переноса Battlefield V

По информации Bloomberg, как минимум девять фондов полностью прекратили инвестиции в Electronic Arts после переноса Battlefield V. Ещё семь фондов из-за этого уменьшили пакеты акций в EA. Изначально Battlefield V должна была выйти 19 октября, однако в конце августа EA…
Читать дальше
СМИ: Take-Two выпустит BioShock Remastered 1, 2 и infinite по отдельности

СМИ: Take-Two выпустит BioShock Remastered 1, 2 и infinite по отдельности

Издание Gematsu сообщило, что европейская рейтинговая система PEGI оценила ремастеры BioShock 1,2 и infinite. На данный момент они доступны только при покупке BioShock: The Collection, который вышел в 2016 году на PC, PS4 и Xbox One. На сайте PEGi дата релиза указана 11…
Читать дальше
Глава Take-Two: Облачный стриминг игр — это большая возможность для нас

Глава Take-Two: Облачный стриминг игр — это большая возможность для нас

Проекты по облачному стримингу игр открывают широкие возможности для Take-Two. Об этом заявил Штраус Зельник — исполнительный директор компании, которая издаёт серии GTA и RDR. Как сообщил глава Take-Two, его компания поддерживает развитие облачного стриминга — но до тех пор, пока бизнес-модель стриминговых…
Читать дальше