Один из ведущих разработчиков The Outer Worlds Леонард Боярски в комментарии для Polygon разъяснил ситуацию вокруг сделки Obsidian Entertainment с Microsoft и соглашения с Private Division, подразделением Take-Two, которое стало издателем игры.
По словам Леонарда, Microsoft немного не успела.
Microsoft пришла взглянуть на наши проекты, и The Outer Worlds была одним из них. Но мы в основном потратили… мы уже работали над этим проектом эксклюзивно с Private Division. Сделка с Microsoft никогда не имела отношения к The Outer Worlds. Мы просто работает над ней вместе с крутыми ребятами из Private Division. Ничего из этого не изменится.
Слова Леонарда звучат так, словно The Outer Worlds была лакомым кусочком среди прочих трудов студии, или как минимум наиболее близким к завершению.
Должно быть, сейчас Obsidian Entertainment очень занята — она обязательно должна закончить порт Pillars of Eternity 2 на консоли, разобраться с The Outer Worlds до конца 2019 года и вести разработку неанонсированного тайтла для Microsoft.
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP