cloud gaming

Что стоит облачный гейминг построить: тренды ближайшего будущего

Компьютерные и видеоигры неуклонно развиваются. Согласно прогнозам Newzoo, к 2023 году количество геймеров составит 3 млрд. Растет и доля рынка облачных игр — по оценкам экспертов совокупный среднегодовой темп роста (GAGR) этой сферы вплоть до 2025 года составит более 30%.…
Читать дальше

СМИ: Amazon создаёт собственный сервис для облачного стриминга игр

Согласно источникам изданий The Information и Deadline, компания Amazon работает над собственным сервисом облачного стриминга игр. Технологию планируют запустить не раньше 2020 года. Сейчас Amazon ведёт переговоры с издателями видеоигр, чтобы распространять их проекты на грядущем стриминговом сервисе. С какими…
Читать дальше

Microsoft нанимает сотрудников для работы над новой консолью

В стенах Microsoft сейчас ведётся разработка консолей следующего поколения. По слухам, компания готовит несколько версий своей игровой платформы. Судя по появившемся вакансиям на сайте Microsoft, она хочет расширить команду, которая работает над следующим Xbox. В списке указаны ведущие должности инженеров,…
Читать дальше

Пользователи PlayStation будут платить 9% “облачный налог”

В скором времени пользователи PlayStation из Чикаго будут вынуждены платить дополнительный “облачный налог”, который составит 9%.  Sony опубликовала объявление для пользователей из Чикаго, напоминая, что в этом городе с 14 ноября в силу вступает налог на развлечения. В связи с…
Читать дальше

Глава Take-Two: Облачный стриминг игр — это большая возможность для нас

Проекты по облачному стримингу игр открывают широкие возможности для Take-Two. Об этом заявил Штраус Зельник — исполнительный директор компании, которая издаёт серии GTA и RDR. Как сообщил глава Take-Two, его компания поддерживает развитие облачного стриминга — но до тех пор, пока бизнес-модель стриминговых…
Читать дальше

Assassin’s Creed: Odyssey выйдет на Nintendo Switch — но только в облачной версии и в Японии

Nintendo анонсировала выход Assassin’s Creed: Odyssey на консоли Nintendo Switch. Игра будет работать через облачный стриминг и только в Японии. В комментарии изданию gamespot представители Ubisoft заявили, что “на данный момент выход игры на Switch ограничится Японией”. О возможных планах выпустить Assassin’s Creed: Odyssey…
Читать дальше

AMD подтвердила, что работает с Microsoft над будущим облачного гейминга

Глава AMD Лиза Су официально подтвердила, что компания работает вместе с Microsoft над технологией облачных вычислений. Учитывая, что железо AMD используется в Xbox One и Xbox One X, это в очередной раз подтверждает, что одна из консолей нового поколения Microsoft…
Читать дальше

Как улучшить качество сети, из-за чего лагают онлайн-игры и почему лучше не использовать для стримов Wi-Fi или 4G?

Лаги в играх бывают по многим причинам, но две основные, как правило: недостаточно мощный компьютер и проблемы с сетью в случае онлайн-игр.   Что мешает нормально поиграть, почему фризитлагает и как улучшить ситуацию? Универсальные советы как для игроков через облачную платформу,…
Читать дальше

Игра не стоит свеч, она стоит денег: от чего зависят и как меняются цены на игры?

Привет, Geektimes! В этой публикации мы решили рассказать о ценообразовании игр — в первую очередь в онлайн-магазинах. Почему игры на ПК  в России всё еще дешевле, чем в других странах? Когда подешевеют игры из-за снижения курса? Как предугадать новую распродажу,…
Читать дальше

Наигрались: сколько пользователей Steam перестало покупать новое железо для своего компьютера?

Привет, Geektimes! Это второй пост от Playkey — российского сервиса облачного гейминга. Чтобы играть в новые игры, нужен компьютер с хорошим железом: производительным процессором, современной видеокартой, достаточной оперативной памятью. Но на чем играет большинство геймеров и какие игры они могут…
Читать дальше