Проекты по облачному стримингу игр открывают широкие возможности для Take-Two. Об этом заявил Штраус Зельник — исполнительный директор компании, которая издаёт серии GTA и RDR.
Как сообщил глава Take-Two, его компания поддерживает развитие облачного стриминга — но до тех пор, пока бизнес-модель стриминговых сервисов совпадает с издательской.
Важны любые технологии, которые сближают нас с потребителями. Мы всегда выступали за новые модели распространения игр. Безусловно, мы поддержим и развитие [стриминговых] сервисов — до тех пор, пока их бизнес-модели соответствуют нашим способам взаимодействия с покупателями.
Штраус Зельник также отметил, что сервисы облачного стриминга вскоре преодолеют проблему с задержками при трансляции игр. Однако глава Take-Two пока не анонсировал никаких проектов издательства, которые могли бы распространяться при помощи новой технологии.
Ранее о планах по дальнейшему использованию облачного стриминга заявила Capcom. Компания признала технически успешным эксперимент с облачной версией Resident Evil 7, которую выпустила весной. Собственные сервисы облачного стриминга игр в этом году представили Microsoft и Google, а Ubisoft при помощи этой технологии портировала Assassin’s Creed: Odyssey на Nintendo Switch.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний