Глава Take-Two: Облачный стриминг игр — это большая возможность для нас

Глава Take-Two: Облачный стриминг игр — это большая возможность для нас

Проекты по облачному стримингу игр открывают широкие возможности для Take-Two. Об этом заявил Штраус Зельник — исполнительный директор компании, которая издаёт серии GTA и RDR.

Как сообщил глава Take-Two, его компания поддерживает развитие облачного стриминга — но до тех пор, пока бизнес-модель стриминговых сервисов совпадает с издательской.

Важны любые технологии, которые сближают нас с потребителями. Мы всегда выступали за новые модели распространения игр. Безусловно, мы поддержим и развитие [стриминговых] сервисов — до тех пор, пока их бизнес-модели соответствуют нашим способам взаимодействия с покупателями.

Штраус Зельник также отметил, что сервисы облачного стриминга вскоре преодолеют проблему с задержками при трансляции игр. Однако глава Take-Two пока не анонсировал никаких проектов издательства, которые могли бы распространяться при помощи новой технологии.

Ранее о планах по дальнейшему использованию облачного стриминга заявила Capcom. Компания признала технически успешным эксперимент с облачной версией Resident Evil 7, которую выпустила весной. Собственные сервисы облачного стриминга игр в этом году представили Microsoft и Google, а Ubisoft при помощи этой технологии портировала Assassin’s Creed: Odyssey на Nintendo Switch.


Источник

cloud gaming, games, streaming, take-two

Читайте также