студия

Пока с неба Fortnite Battle Royale падает метеорит, Epic Games занимается новой картой

Пока с неба Fortnite Battle Royale падает метеорит, Epic Games занимается новой картой

В интервью GamesRadar ведущий дизайнер Fortnite Battle Royale Эрик Уилльямсон заявил, что Epic Games обсуждает новую карту для своей «королевской битвы». А метеорит с неба все еще падает! Epic Games вдоволь наигралась с аудиторией Fortnite на 1 апреля, «запустив метеорит»…
Читать дальше
Как Ubisoft удается делать так много игр серии Assassinʼs Creed

Как Ubisoft удается делать так много игр серии Assassinʼs Creed

Креативный директор Assassinʼs Creed Жан Гусдо в своем выступлении на конференции GDC 2018 рассказал, как Ubisoft удается делать так много игр этой франшизы. Выступление посетил главный редактор Kotaku Стивен Тотило, а «Канобу» приводит адаптированный перевод его материала. С 2007 года каждый год выходила одна…
Читать дальше
Detroit: Become Human будет работать в 1080p/30 fps на PS4 и в 4K/30 fps на PS4 Pro. «Шахматном» 4К

Detroit: Become Human будет работать в 1080p/30 fps на PS4 и в 4K/30 fps на PS4 Pro. «Шахматном» 4К

Студия Quantic Dream раскрыла, в каком разрешении будет работать грядущая Detroit: Become Human на PS4 и PS4 Pro и сколько при этом она будет выдавать кадров в секунду. Старший программист движка Quantic Dream Ронан Маркалот посетил конференцию GDC 2018. Во время своего выступления он рассказал, что на базовой…
Читать дальше
Неофициальный ремейк System Shock на Unity может выйти уже в 2018 году

Неофициальный ремейк System Shock на Unity может выйти уже в 2018 году

Разработчики неофициального ремейка System Shock под названием Citadel объявили, что закончат бета-версию к сентябрю. Ну и где там студия с официальными правами на первую часть, которая отложила релиз своего долгостроя до 2020 года? Команда энтузиастов, которую возглавляет JosiahJack, вообще ничего…
Читать дальше
Оказалось, что за выпуск Psychonauts Тима Шейфера стоит благодарить создателя The Sims Уилла Райта

Оказалось, что за выпуск Psychonauts Тима Шейфера стоит благодарить создателя The Sims Уилла Райта

Вы когда-нибудь замечали, что во многих играх студии Double Fine Тима Шейфера благодарят создателя The Sims и SimCity Уилла Райта? Оказалось, что это не спроста, ведь без последнего студии Шейфера вообще сейчас бы не существовало. История всплыла после того, как Тим получил награду на GDC 2018…
Читать дальше
5 фактов о фильме «Первому игроку приготовиться» (Ready Player One)

5 фактов о фильме «Первому игроку приготовиться» (Ready Player One)

Фильм «Первому игроку приготовиться» — это новый проект режиссера Стивена Спилберга, снятый по сценарию Зака Пенна («Последний киногерой», «Мстители», «Люди Икс 2» и другие кинокомиксы). В основе фильма лежит фантастический роман писателя Эрнеста «Эрни» Клайна. Речь там о жизни людей в антиутопическом будущем в 2045 году, где…
Читать дальше
Пощадите! От безумно страшного аниматроника-Пеннивайза можно и седым стать!

Пощадите! От безумно страшного аниматроника-Пеннивайза можно и седым стать!

Пеннивайз из «Оно» 2017 года получился крайне жутким. Облик клоуна был лишь одной из множества личин древнего зла, но именно он вгрызался в память сильнее всего. Фанаты пошли еще дальше и создали аниматроника по мотивам титульного злодея. И выглядит он так, что невольно сам начнешь кричать, как бедный…
Читать дальше
Metro: Exodus получила новое технодемо с поддержкой технологии трассировки лучей от Nvidia

Metro: Exodus получила новое технодемо с поддержкой технологии трассировки лучей от Nvidia

На конференции GDC 2018 компания Epic Games показала несколько своих наработок, включая реализацию трассировки лучей Nvidia RTX на примере сцены внутри базы Первого ордена из «Звездных войн». На той же конференции присутствовала студия 4A Games, которая объявила, что в сотрудничестве с компанией Nvidia добавит поддержку трассировки лучей…
Читать дальше
Зависть, токсичность, копипаста: история падения Telltale

Зависть, токсичность, копипаста: история падения Telltale

На The Verge вышел огромный материал, составленный на основе интервью с множеством бывших и нынешних сотрудников Telltale, в котором раскрываются причины успеха компании и ее стагнации. К началу 2012 года Telltale была в бедственном положении: компания выпустила провальную Jurassic Park и…
Читать дальше
Холдинг Winstrike открыл киберспортивную арену в центре Москвы на 1000 кв.м

Холдинг Winstrike открыл киберспортивную арену в центре Москвы на 1000 кв.м

Холдинг Winstrike, получивший в октябре прошлого года $10 млн инвестиций, объявил об открытии киберспортивной арены в самом центре Москвы. Кроме московской площадки, холдинг планирует построить сеть киберспортивных арен в России и за рубежом. Многофункциональный развлекательный комплекс игровой тематики, получивший название…
Читать дальше