Steam Direct

Разработчики удалённых из Steam «фальшивых» игр раскритиковали действия Valve

Разработчики удалённых из Steam «фальшивых» игр раскритиковали действия Valve

На прошлой неделе стало известно, что Valve удалила из магазина Steam 173 «ненастоящие» игры, созданные студией Silicon Echo (также использовавшей название Zonitron Productions) на основе стандартных материалов движка Unity. Авторы выпускали их через сервис Steam Direct, а прибыль получали преимущественно…
Читать дальше
Около 1000 игр добавлено в Steam после начала программы Direct

Около 1000 игр добавлено в Steam после начала программы Direct

Valve закрыла службу Steam Greenlight, через которую пользователи голосовали за появление в магазине игр от независимых разработчиков. 13 июня компания запустила на замену программу Steam Direct для более простой публикации игр, и она уже даёт свои плоды. Например, за прошедшее…
Читать дальше
Valve запустит новую систему публикации игр Steam Direct 13 июня

Valve запустит новую систему публикации игр Steam Direct 13 июня

Valve закрыла Steam Greenlight — сервис, в котором пользователи голосовали за появление в магазине игр независимых разработчиков. Компания запустит его замену, Steam Direct, 13 июня. В Steam Greenlight разработчики больше не могут подавать заявки, а пользователи — голосовать. Около 3,4…
Читать дальше
Публикация одной игры через Steam Direct будет стоить 0

Публикация одной игры через Steam Direct будет стоить $100

В сервисе Steam Direct, который придёт на замену Steam Greenlight, разработчик сможет издать игру за $100. Как было сказано раньше, эта оплата вносится за каждую игру, которую автор хочет опубликовать в Steam. Существующая система Steam Greenlight в этом плане отличается:…
Читать дальше
Steam Greenlight навсегда закроет свои двери этой весной

Steam Greenlight навсегда закроет свои двери этой весной

Valve планирует этой весной изменить систему публикаций разработчиками своих игр в Steam. И начнёт компания с закрытия Steam Greenlight. Запуск Greenlight состоялся в 2012 году и позволил независимым разработчикам выпускать собственные проекты, если те понравились пользователям Steam. Но с каждым…
Читать дальше