создавать

Компания Sony Firesprite будет создавать две игры для PlayStation

Игры

Самые известные игры британской студии Firesprite —The Persistance и Horizon: Call of The Mountain. Обе разработаны с учетом особенностей VR-шлемов Sony, причем последняя появилась с выходом PSVR 2, а у The Persistance есть версия, в которую можно играть без шлема. Первый проект, разрабатываемый Firesprite, будет называться «Heartbreak» (предварительное название). К работе над ним привлечен бывший...

Джеймс Ганн желает создавать игры, соответствующие обновлённой вселенной DC

Игры

Ещё в январе 2023 года Джеймс Ганн подтвердил «первую главу» новой DC и объявил о создании новых продуктов. Появилась свежая информация. Джеймс Ганн и Питер Сафран не хотят отделять игры от сериалов и фильмов, поэтому Warner Bros. Games разрабатывает проекты, которые будут в той или иной мере контролироваться боссами DC, чтобы всё было в едином...

FromSoftware стремится создавать качественные игры, которые понравятся игрокам, вместо того чтобы гнаться за большими продажами

Игры

Японская студия все еще не может понять, почему Elden Ring популярна среди игроков и стала настолько крупным хитом Ведущий продюсер FromSoftware Ясухиро Китао в одном из последних интервью заявил, что успех Elden Ring никак не повлиял на студию и не изменил ее отношение к своим проектам. Команда FromSoftware делала и будет делать просто хорошие игры,...

CD Projekt RED объявила о выпуске редактора для «Ведьмака 3», который позволит создавать новые задания и другой контент для игры

Игры

Релиз состоится в 2024 году на ПК. Редактор будет бесплатным. 15 ноября компания CD Projekt RED анонсировала в своём твиттере бесплатный редактор для «Ведьмака 3». Согласно заявлению студии, он позволит моддерам создавать задания и другой контент. Кроме того, у них будет возможность изменять уже доступные в игре миссии. Рады сообщить, что мы работаем над редактором...

Тату-студия в Остине (США) представила робота, способного создавать рисунки

Устройство анализирует кожу, определяет оптимальное количество и глубину проколов, делая татуировки более точными и менее болезненными по сравнению с процессом, выполненным человеком. Запись на татуировку начнется в декабре, и затем планируется расширить сеть студий по всему США. Стоимость создания татуировки с использованием этой высокотехнологичной техники начинается от $1000 (96 000 рублей). Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу...

Как создавать стикеры с помощью нейросетей и промптов?

Стикеры🙂Общее строение промпта: [object], sticker, [mood], [style], contour, vector, [color] background, detailed🐉Промпты с изображений:cat woman paints her lips with red lipstick, sticker, Bruce Timm style, contour, vector, detailed, black backgroundsticker, Batman cooks scrambled eggs, Clemens Ascher style, pointed ears, contour, vector, detailedsticker, Darth Vader eating pizza, Clemens Ascher style, pointed ears, contour, vector, detailed gorgon...

Разработчики Marvel’s Spider-Man 2 постарались не создавать слишком пугающего Венома, избегая испугать игроков

Игры

Студия Insomniac Games долго возилась с внешним видом антагониста, и он все время получался то слишком страшный, то слишком смешной В разговоре с порталом NME творческий директор Insomniac Games Джасинда Чу сказала, что студия долго не могла определиться с дизайном Венома — антагонист получался у художников то слишком комичным, то слишком страшным. Разработчики при этом...

Взгляд обычного игрока на гейм-дизайн песочницы. Причина, по которой Тодд не умеет создавать песочницы с крафтом. Субъективно и кратко

Игры

Можете сразу сказать какой я дурак, зачем сравниваю Starfield с другими играми, в геймдеве ничего не смыслю, прочие интересные эпитеты. Это все равно мои мысли и догадки. (скринов нет, будут котики). Лень читать — мотайте сразу в итоги. За основной пример возьмем Minecraft, как один из ярчайших представителей Sandbox, по образу и подобию которому, было...

📸Новый iPhone Ultra позволит создавать контент с эффектом «пространства»

Apple iPhone Ultra (выход которого ожидается не ранее 2024 года) получит возможность делать так называемые “пространственные” фото и видео, то есть 3D-контент. Такая же функция будет присутствовать у очков Vision Pro. Похоже, что Apple хочет таким образом повысить интерес к своему устройству виртуальной реальности. К сожалению, нет никаких деталей о том, как будет работать “трёхмерная”...

Игровая студия Bethesda способна создавать безошибочные игры, но по заявлению Пита Хайнса, предпочитает создавать их с хаосом

Игры

По словам главы издательского подразделения Bethesda, компания знает о постоянных шутках о ее сломанных играх Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс в разговоре с GamesIndustry.biz заявил, что в компании знают об отношении игрового сообщества к ее проектам и постоянных шутках об их техническом состоянии. По словам Хайнса, Bethesda могла бы легко делать игры более высокого...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов