создавать

Компания Sony Firesprite будет создавать две игры для PlayStation

Самые известные игры британской студии Firesprite —The Persistance и Horizon: Call of The Mountain. Обе разработаны с учетом особенностей VR-шлемов Sony, причем последняя появилась с выходом PSVR 2, а у The Persistance есть версия, в которую можно играть без шлема.…
Читать дальше

Джеймс Ганн желает создавать игры, соответствующие обновлённой вселенной DC

Ещё в январе 2023 года Джеймс Ганн подтвердил «первую главу» новой DC и объявил о создании новых продуктов. Появилась свежая информация. Джеймс Ганн и Питер Сафран не хотят отделять игры от сериалов и фильмов, поэтому Warner Bros. Games разрабатывает проекты,…
Читать дальше

FromSoftware стремится создавать качественные игры, которые понравятся игрокам, вместо того чтобы гнаться за большими продажами

Японская студия все еще не может понять, почему Elden Ring популярна среди игроков и стала настолько крупным хитом Ведущий продюсер FromSoftware Ясухиро Китао в одном из последних интервью заявил, что успех Elden Ring никак не повлиял на студию и не…
Читать дальше

CD Projekt RED объявила о выпуске редактора для “Ведьмака 3”, который позволит создавать новые задания и другой контент для игры

Релиз состоится в 2024 году на ПК. Редактор будет бесплатным. 15 ноября компания CD Projekt RED анонсировала в своём твиттере бесплатный редактор для «Ведьмака 3». Согласно заявлению студии, он позволит моддерам создавать задания и другой контент. Кроме того, у них…
Читать дальше

Тату-студия в Остине (США) представила робота, способного создавать рисунки

Устройство анализирует кожу, определяет оптимальное количество и глубину проколов, делая татуировки более точными и менее болезненными по сравнению с процессом, выполненным человеком. Запись на татуировку начнется в декабре, и затем планируется расширить сеть студий по всему США. Стоимость создания татуировки…
Читать дальше

Как создавать стикеры с помощью нейросетей и промптов?

Стикеры🙂Общее строение промпта: [object], sticker, [mood], [style], contour, vector, [color] background, detailed🐉Промпты с изображений:cat woman paints her lips with red lipstick, sticker, Bruce Timm style, contour, vector, detailed, black backgroundsticker, Batman cooks scrambled eggs, Clemens Ascher style, pointed ears, contour,…
Читать дальше

Разработчики Marvel’s Spider-Man 2 постарались не создавать слишком пугающего Венома, избегая испугать игроков

Студия Insomniac Games долго возилась с внешним видом антагониста, и он все время получался то слишком страшный, то слишком смешной В разговоре с порталом NME творческий директор Insomniac Games Джасинда Чу сказала, что студия долго не могла определиться с дизайном…
Читать дальше

Взгляд обычного игрока на гейм-дизайн песочницы. Причина, по которой Тодд не умеет создавать песочницы с крафтом. Субъективно и кратко

Можете сразу сказать какой я дурак, зачем сравниваю Starfield с другими играми, в геймдеве ничего не смыслю, прочие интересные эпитеты. Это все равно мои мысли и догадки. (скринов нет, будут котики). Лень читать — мотайте сразу в итоги. За основной…
Читать дальше

📸Новый iPhone Ultra позволит создавать контент с эффектом “пространства”

Apple iPhone Ultra (выход которого ожидается не ранее 2024 года) получит возможность делать так называемые “пространственные” фото и видео, то есть 3D-контент. Такая же функция будет присутствовать у очков Vision Pro. Похоже, что Apple хочет таким образом повысить интерес к…
Читать дальше

Игровая студия Bethesda способна создавать безошибочные игры, но по заявлению Пита Хайнса, предпочитает создавать их с хаосом

По словам главы издательского подразделения Bethesda, компания знает о постоянных шутках о ее сломанных играх Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс в разговоре с GamesIndustry.biz заявил, что в компании знают об отношении игрового сообщества к ее проектам и постоянных шутках…
Читать дальше