Игровая студия Bethesda способна создавать безошибочные игры, но по заявлению Пита Хайнса, предпочитает создавать их с хаосом
По словам главы издательского подразделения Bethesda, компания знает о постоянных шутках о ее сломанных играх
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс в разговоре с GamesIndustry.biz заявил, что в компании знают об отношении игрового сообщества к ее проектам и постоянных шутках об их техническом состоянии.
По словам Хайнса, Bethesda могла бы легко делать игры более высокого уровня качества в техническом плане, но компания больше «любит хаос».
«Мы любим хаос. Если бы мы захотели, мы могли бы сделать более безопасную, и менее рискованную игру с меньшим количеством багов. Но мы стараемся дать больше свободы игроку. Да, тут и там будут некоторые мелочи, из-за которых ваш компаньон может стоять не там, где нужно, но полученная свобода определенно того стоит», — говорит Хайнс.
«Конечно будут баги и ошибки. Но сильно ли от них страдает ваш игровой опыт? Или же у вас на руках оказывается затягивающая игра, которая доставляет вам удовольствие и представляет безграничный простор для экспериментов?», — продолжил он.
Источник: iXBT.games

Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым