Игровая студия Bethesda способна создавать безошибочные игры, но по заявлению Пита Хайнса, предпочитает создавать их с хаосом
По словам главы издательского подразделения Bethesda, компания знает о постоянных шутках о ее сломанных играх
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс в разговоре с GamesIndustry.biz заявил, что в компании знают об отношении игрового сообщества к ее проектам и постоянных шутках об их техническом состоянии.
По словам Хайнса, Bethesda могла бы легко делать игры более высокого уровня качества в техническом плане, но компания больше «любит хаос».
«Мы любим хаос. Если бы мы захотели, мы могли бы сделать более безопасную, и менее рискованную игру с меньшим количеством багов. Но мы стараемся дать больше свободы игроку. Да, тут и там будут некоторые мелочи, из-за которых ваш компаньон может стоять не там, где нужно, но полученная свобода определенно того стоит», — говорит Хайнс.
«Конечно будут баги и ошибки. Но сильно ли от них страдает ваш игровой опыт? Или же у вас на руках оказывается затягивающая игра, которая доставляет вам удовольствие и представляет безграничный простор для экспериментов?», — продолжил он.
Источник: iXBT.games

Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45