слишком

Раздражение игровой журналистки: моддеры слишком часто делают женских персонажей красивыми

Раздражение игровой журналистки: моддеры слишком часто делают женских персонажей красивыми

«Baldur’s Gate 3 стала последней игрой, в которой геймеры решили, что женщина должна быть бесконечно красивой и гламурной» На TheGamer появилась статья, автор которой сокрушается по поводу привычки моддеров делать женских персонажей значительно красивей, чем изначально задумывали сами разработчики. Материал…
Читать дальше
Starfield слишком скучна: игроки выражают недовольство первыми 10 часами игры

Starfield слишком скучна: игроки выражают недовольство первыми 10 часами игры

Фанаты Starfield отмечают, что нужно наиграть не один десяток часов, чтобы начать получать от игры удовольствие Мнение игрового сообщества разделилось относительно Starfield: многие игроки довольны новым творением Bethesda и, игнорируя оптимизацию, лицевые анимации из Fallout 4 и долгие загрузки, получают…
Читать дальше
Игра Baldur’s Gate 3 была случайно сломана фанатом, изучившим слишком много заклинаний. Затем фанат осознанно сломал игру, чтобы исправить

Игра Baldur’s Gate 3 была случайно сломана фанатом, изучившим слишком много заклинаний. Затем фанат осознанно сломал игру, чтобы исправить

При разработке Baldur’s Gate 3 учли многое, но всё же игру Larian Studios смогли основательно поломать. С поломкой было решено бороться поломкой Едва ли можно было ожидать, что столь масштабная игра Baldur’s Gate 3 в какой-то момент не начнёт рассыпаться.…
Читать дальше
Новая игра Borderlands была анонсирована Gearbox, но любителям шутеров стоит воздержаться от слишком ранней радости

Новая игра Borderlands была анонсирована Gearbox, но любителям шутеров стоит воздержаться от слишком ранней радости

Borderlands это уже давно не просто игра, а целая франшиза. Gearbox решила поэкспериментировать с форматом Gearbox объявила о работе над новой Borderlands. Заметная часть фанатского сообщества довольно быстро от радости перешла к некоторому недоумению. Дело в том, что Gearbox экспериментирует…
Читать дальше
Творцы Spider-Man 2 боялись, что игра окажется слишком лёгкой

Творцы Spider-Man 2 боялись, что игра окажется слишком лёгкой

Творческий директор Insomniac признался, что навыки и способности в Spider-Man 2 значительно усложнили процесс балансировки геймплея. Особенно проблематичным оказался новый костюм Питера Паркера. «Ожидания от Симбионта очень высоки, поэтому мы хотели, чтобы он произвел уникальное впечатление по сравнению с тем,…
Читать дальше