Творцы Spider-Man 2 боялись, что игра окажется слишком лёгкой

боялись

Творцы Spider-Man 2 боялись, что игра окажется слишком лёгкой

Игры

Творческий директор Insomniac признался, что навыки и способности в Spider-Man 2 значительно усложнили процесс балансировки геймплея. Особенно проблематичным оказался новый костюм Питера Паркера. «Ожидания от Симбионта очень высоки, поэтому мы хотели, чтобы он произвел уникальное впечатление по сравнению с тем, что мы уже видели. Симбионт — это власть, сила и агрессия, и геймплей должен отражать...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов