шутер

Дмитрий Глуховский лично представит Metro: Exodus на Comic Con Russia

Дмитрий Глуховский лично представит Metro: Exodus на Comic Con Russia

Организаторы Comic Con Russia объявили, что выставку посетит автор вселенной «Метро» писатель Дмитрий Глуховский. Он представит шутер Metro: Exodus, созданный по мотивам его произведений. Ранее стало известно, что на Comic Con Russia приедут актер Майкл Рукер из «Стражей Галактики» и «Ходячих мертвецов» и художник Матеус Сантолоко,…
Читать дальше
9 августа в Overwatch стартуют Летние игры

9 августа в Overwatch стартуют Летние игры

Компания Blizzard Entertainment объявила о скором возвращении Летних игр (Summer Games) в сетевой шутер Overwatch. Ежегодное летнее мероприятие стартует 9 августа и продлится до 30 числа. Летние игры впервые дебютировали в Overwatch в 2016 году и были запущены в честь…
Читать дальше
Fortnite стал социальным феноменом. Родители всё чаще нанимают тренеров для своих детей и играют вместе с ними

Fortnite стал социальным феноменом. Родители всё чаще нанимают тренеров для своих детей и играют вместе с ними

fortnite, шутер
Пол Ракович со своими детьми Мэйсоном (7 лет) и Карсоном (9 лет) вместе играют в Fortnite. Все трое берут платные онлайновые уроки. Фото: Lindsey Rakovich «Детский шутер» Fortnite продолжает бить рекорды игровой индустрии. Версия под Android выйдет со дня на…
Читать дальше
Невероятная история о том, как калифорниец приехал в Украину и спас разработку «Сталкера»

Невероятная история о том, как калифорниец приехал в Украину и спас разработку «Сталкера»

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — игра без лишней скромности культовая. И как у любого знакового произведения, история ее создания полна трудностей и интересных моментов. К примеру, спасти игру из «производственного ада» помог калифорниец, который необдуманно согласился прилететь в Украину. Речь идет о нынешнем СЕО студии 4A Games, ответственной за серию…
Читать дальше
Готовящийся к релизу шутер про Вторую мировую Post Scriptum перешёл в фазу бета-тестирования

Готовящийся к релизу шутер про Вторую мировую Post Scriptum перешёл в фазу бета-тестирования

Разработчики из Periscope Games объявили, что их шутер от первого лица, посвящённый Второй мировой — Post Scriptum — вошёл в фазу бета-тестирования. Полноценный релиз состоится уже 9 августа. Шутер будет сосредоточен на «достоверности боевых действий времён Второй мировой, чтобы игроки…
Читать дальше
Мучительно ждете Left 4 Dead 3? Earthfall поможет продержаться еще пару недель

Мучительно ждете Left 4 Dead 3? Earthfall поможет продержаться еще пару недель

Недавно на PC, PS4 и Xbox One вышла Earthfall. Это кооперативный шутер, так сильно похожий на Left 4 Dead, что если особо не вглядываться, то можно принять его за масштабную модификацию для игры Valve. Тем не менее это никакой не…
Читать дальше
Видео: знакомство со способностями боевого хомяка в Overwatch

Видео: знакомство со способностями боевого хомяка в Overwatch

Компания Blizzard, как и обещала, сделала доступным для всех игроков находчивого механика Тарана, который сражается, сметая всё на своём пути с помощью бронированной мехи собственного изобретения. По этому случаю разработчики представили специальный ролик, в котором продемонстрировали способности и тактику боёв…
Читать дальше
Выход нового героя Overwatch будет отмечен бесплатными выходными

Выход нового героя Overwatch будет отмечен бесплатными выходными

Как мы вам сообщали, 24 июля список героев сетевого шутера Overwatch пополнился новым персонажем — боевым хомяком Хэммондом. Ну а чтобы отметить это событие, Blizzard Entertainment объявила о проведении бесплатных выходных. С релизом этого персонажа общий список героев игры достиг…
Читать дальше
Почему Blizzard решила дать Сомбре из Overwatch бесконечную маскировку?

Почему Blizzard решила дать Сомбре из Overwatch бесконечную маскировку?

Сомбра — один из самых сложных в освоении персонажей Overwatch. Она легко погибает, а управление её способностями заставляет постоянно концентрироваться. В предстоящем обновлении Blizzard хочет сделать эту героиню (класс «урон») менее трудной в использовании, а также повысить полезность в различных боевых ситуациях.…
Читать дальше
Главный дизайнер Overwatch обещает кардинально изменить Торбьорна

Главный дизайнер Overwatch обещает кардинально изменить Торбьорна

У журналистов VG247 была возможность пообщаться с ведущим дизайнером командного боевика Overwatch Джеффом Гудманом (Geoff Goodman), и он рассказал кое-что о работе команды над изменением одного из самых известных героев игры — инженера Торбьорна, относящегося к классу «урон». «Изначально я…
Читать дальше