Представлена женская версия Кратоса из игры God of War. Новый взгляд на персонажа от Santa Monica Studio

santa

Представлена женская версия Кратоса из игры God of War. Новый взгляд на персонажа от Santa Monica Studio

Игры

Кратос из God of War был весьма брутальным персонажем. Некоторым стало интересно, как мог бы выглядеть персонаж, если разработчики делали бы игру про женщину Современные технологии позволяют довольно легко получить желаемое изображение. Например, ilkerureten захотелось поэкспериментировать с Кратосом из God of War. В оригинальных играх Santa Monica Studio это персонаж-мужчина, а у ilkerureten была цель создать...

Крис Джадж: Santa Monica не просила меня озвучивать молодого Кратоса

Игры

Голос Кратоса ранее говорил, что не стал озвучивать молодого Кратоса из уважения к бывшему визави. Чтобы пролить свет на этот вопрос, Джадж сделал новый пост в Twitter, подтвердив, что Santa Monica никогда его об этом и не просила. Контекст следует искать в новости по ссылке. Джадж написал: «Уважение к тому, что он [Терренс Карсон —...

Режиссер игровой серии Gears of War присоединился к Santa Monica Studio

Игры

На аналогичную должность. О переходе в студию Santa Monica Бонни Джин Ма объявила в своих соцсетях. Она устроилась на должность нарративного директора. Прежде Джин Ма работала в той же должности над серией Gears of War в The Coalition. Она также принимала участие в разработке Age of Empires IV в качестве нарративного дизайнера и писала сценарий...

Агентство Santa Monica приглашает специалистов по дизайну боевой системы с опытом работы в играх God of War и God of War Ragnarök

Игры

Возможно, студия уже взялась за продолжение. На своём сайте Santa Monica Studio разместила несколько вакансий для дизайнеров боевой системы — в том числе одну для компаньонов. В описании этих вакансий указано, что от дизайнеров требуется знание недавних God of War (2018) и God of War Ragnarök (2022). Никаких уточнений о том, над чем будут работать...

Гибридный Hyundai Santa Fe 5-го поколения: автомобиль для активного отдыха и комфортных поездок в природу

Внедорожник Santa Fe XRT пятого поколения представлен с новым дизайном, ориентированным на приключения и полноценные поездки на природу. Компания Hyundai Motor Group, явно чувствуя тенденцию к созданию внедорожников, переработала свой среднеразмерный внедорожник Santa Fe XRT, чтобы сделать его более прочным и полноприводным. Новый Santa Fe пятого поколения имеет расширенную колесную базу и решительный H-образный дизайн....

Художник из Santa Monica подтвердил, что 30 fps в Starfield на Xbox — не признак недоработки игры

Разработчик тоже считает, что таким решением Bethesda хочет добиться наилучшего качества картинки. После большой презентации Starfield в июне геймдиректор игры Тодд Говард сообщил о том, что космическая RPG будет запускаться на Xbox Series X и Series S только в 30 fps — при разрешениях 4K и 1440p соответственно. Эту ситуацию прокомментировал автор YouTube-канала DreamcastGuy, который...

Как внезапно для себя написать игру за день…

Игры

Компьютер осветил глубокую темноту комнаты белым ярким светом. На часах в углу экрана цифра 8 сменила цифру 7, и часы показали 5:58 AM. Яжпрограммист. Я редко встаю так рано. Но этот раз — особенный. На календаре было 24 декабря. Для жителя среднерусской равнины, если число не попадает на конец недели, то ничего особенного и не...

«С днем рождения, босс!» Как Хидео Кодзиму поздравляли с 55-летним юбилеем

Разное

Хидео Кодзима родился 24 августа 1963 года, и сегодня он отметил 55-летний юбилей. Поздравить его взялись и знакомые актеры, и разработчики, и простые фанаты. Вот как это было. I became 55 today. Thanks for sending my birthday messages from all over the world. I blew out birthday candles but my creativity flame won’t be disappeared. I will continue my creative life...

Создатели новой God of War выбирали между четырьмя мифологиями — в их числе была даже индуистская!

Игры

Кори Барлог, геймдиректор God of War (2018), на выставке Devcom поделился новыми фактами о создании игры, в том числе он вспомнил, какие мифологии авторы хотели использовать изначально. В самом начале разработчики рассматривали три разные мифологии: инкскую, индуистскую и египетскую. Немного погодя они исключили первые два варианта и стали выбирать между египетским фольклором и скандинавским. Мнения разделились...

Мощь и напряжение: авторы новой God of War рассказали, как создавалась первая битва с боссом в игре

Игры

В любом слэшере важную роль играют битвы с боссами. God of War (2018) не стала исключением, но в последней на данный момент части приключений Кратоса команда разработчиков решила пойти на эксперименты, о которых рассказала в блоге. ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ О сражении с незнакомцем, которым оказался Балдур, рассказал дизайнер битв Santa Monica Studio Дэнни Йех. Он напомнил, что первые боссы в каждой части серии God of War всегда были очень большими,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов