Художник из Santa Monica подтвердил, что 30 fps в Starfield на Xbox — не признак недоработки игры
Разработчик тоже считает, что таким решением Bethesda хочет добиться наилучшего качества картинки.
После большой презентации Starfield в июне геймдиректор игры Тодд Говард сообщил о том, что космическая RPG будет запускаться на Xbox Series X и Series S только в 30 fps — при разрешениях 4K и 1440p соответственно.
Эту ситуацию прокомментировал автор YouTube-канала DreamcastGuy, который написал у себя в твиттере (запись уже удалена), что подобный ход со стороны Bethesda может свидетельствовать о том, что на релизе Starfield может быть незаконченной в техническом плане.
Спустя некоторое время на заявление блогера обратил внимание Дэнни Карлоне — старший художник по окружению из Santa Monica, принимавший участие в создании God of War Ragnarök.
Разработчик и большой фанат игр здесь, кстати. Хотел уточнить, что это не признак того, что игра недоделана. Это всего лишь их выбор. 60 fps при таких масштабах были бы большим ударом по визуальной составляющей. Я предполагаю, что они хотят добиться цельной графики и меньшего количества эффекта «pop-in». Но, конечно же, это ваше право не соглашаться с этим.
Дэнни Карлоне, сотрудник Santa Monica Studio
Отвечая одному из своих подписчиков разработчик отметил, что авторы грядущей RPG, судя по всему, приняли такое решение, чтобы игра выглядела как можно лучше при её масштабах. Это связано с тем, что в условном режиме «Производительность» графика в Starfield будет хуже.
Это не обязательно должно быть разрешение 4K (что сильно скажется на «железе»). Это может быть 1080p при 60 fps или другом другое динамическое разрешение при такой частоте кадров. Они хотят сохранить уровень 4K и 30 fps, чтобы поднять графику на высокий уровень в таком масштабе.
Дэнни Карлоне, сотрудник Santa Monica Studio
Научно фантастическая RPG от создателей Oblivion, Skyrim, Fallout 3 и 4 выйдет 6 сентября. Ранее глава Xbox Game Studios Мэтт Бути сообщил, что в ней будет меньше багов, чем в любой другой игре команды.
Microsoft может платить пользователям за обучение ИИ на их простаивающих видеокартах
AMD подтвердила проблему в графическом драйвере: atieclxx.exe записывает мусорные данные на накопитель
Minisforum выпустила мини-ПК T5 Max-38 с APU с мощнейшей встроенной графикой и 48 ГБ ОЗУ за 1560 долларов
Colorful выпустила жидкостное охлаждение Star Wind S1 для ноутбука Hidden Star P16 Pro Star Wind Edition 2026 с RTX 5060
DLSS 5 на Radeon стал лучше: мод AMDLSS5 2.0 на 64% быстрее альтернативных решений
Индия планирует разработать собственный GPU за два года и снизить зависимость от зарубежных чипов
Anthropic показала, как ИИ самостоятельно создаёт научные модели
Глава Nvidia признался в романе с возможной китайской шпионкой