s.t.a.l.k.e.r. 2

Шифр S.T.A.L.K.E.R. 2 разгадан — на это у фанатов ушло полтора года

Первая сотня счастливчиков получила прекрасный подарок от разработчиков Фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 разгадали шифр, об этом сообщил пиарщик игры Захар Бочаров. На поиск подсказок у них ушло полтора года. На прошлой неделе фанаты вплотную подобрались к разгадке шифра, получив последнюю подсказку…
Читать дальше

На сайте S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли таинственный арт со Стрелком

Скажите спасибо, что не батон Прошло несколько дней с момента разгадки очередной части шифра от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2, но фанаты уже обнаружили новое таинственное послание на портале. Это изображение, на котором можно увидеть фотографию Стрелка, а также множество других интересных…
Читать дальше

Разгадана вторая часть шифра в S.T.A.L.K.E.R. 2

Фанаты разглядели в отгаданной букве множество скрытых смыслов Один из фанатов S.T.A.L.K.E.R. 2 разгадал вторую часть зашифрованного послания разработчиков. Верным ответом оказалась буква «N». Об этом GSC Game World сообщила в своей группе ВКонтакте. Загадку разгадал Миша Малевич. Публика обратила…
Читать дальше

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 подтвердили, что игровые батоны создаются с помощью фотограмметрии

Unreal Engine 4 позволит сделать Зону Отчуждения пугающе реалистичной Захар Бочаров, пиарщик S.T.A.L.K.E.R. 2 после публикации журналистского обзора батона из игры, подтвердил, что шутер создается с помощью фотограмметрии. Он отметил, что это «удобная технология с хорошим уровнем реалистичности картинки». Он…
Читать дальше

Журналист узнал подробности о графике в S.T.A.L.K.E.R. 2. Для этого он исследовал скриншот батона

Как простой инфоповод привел к выявлению деталей разработки Журналист Алексей Макаренков узнал нюансы разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Для этого ему не пришлось похищать и пытать пиарщика игры Захара Бочарова. Вместо этого он… провел журналистское расследование и внимательно изучил скриншот батона, что…
Читать дальше

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показали, как в игре будут выглядеть батоны

Таким образом они подтвердили слухи о разработке игры на Unreal Engine 4 Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 официально подтвердили, что шутер создается на Unreal Engine 4. Пиарщик игры Захар Бочаров выложил фотографию батона, созданного на движке Epic Games. А в социальной сети Вконтакте…
Читать дальше

Пиарщик S.T.A.L.K.E.R. 2 устроил раздачу игр серии в честь праздников. Геймеры приняли это за шифр

Захар Бочаров раздал шесть кодов активации. Так фанаты узнали, что игра выйдет в июне S.T.A.L.K.E.R. 2, возможно, самая ожидаемая игра ближайших лет. Не верите? Посмотрите, что придумывают фанаты шутера! Пиарщик игры Захар Бочаров решил сделать подарок читателям своего Твиттера. Он…
Читать дальше

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 и другие разработчики поздравили геймеров с наступающими праздниками

Смотрите подборку праздничных открыток с духом рождества Католики готовятся к Рождеству, а игровые разработчики в Северной Америке к продолжительным выходным. Многие студии и компании поздравляют геймеров не только словами, но и творчеством. Их художники представили праздничные открытки, на которых герои…
Читать дальше

Григорович, кровососы и костер. Как выглядит стенд S.T.A.L.K.E.R. 2 на игровой выставке

Игра красочно напоминает о своем существовании В Киеве проходит Games Gathering Conference 2019, где разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 разместили свой стенд. Он вышел очень атмосферным, со множеством узнаваемых атрибутов серии.  Сначала разработчики сами поделились фотографиями в социальных сетях. Как вы можете…
Читать дальше

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 обещают геймерам «приятный сюрприз»

Игроки не уверены, что они должны делать: чики или брики? Захар Бочаров, пиарщик S.T.A.L.K.E.R. 2, опубликовал сообщение на форуме Reddit, в котором представился как Zak и пообещал геймерам некий приятный сюрприз. Долгожданное обновление по игре должно произойти в ближайшее время.…
Читать дальше