Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показали, как в игре будут выглядеть батоны
Таким образом они подтвердили слухи о разработке игры на Unreal Engine 4
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 официально подтвердили, что шутер создается на Unreal Engine 4. Пиарщик игры Захар Бочаров выложил фотографию батона, созданного на движке Epic Games. А в социальной сети Вконтакте авторы добавили следующее:
«Признаться, мы хотели сказать об этом позже, но коллеги из Epic сделали сюрприз для всех (включая нас) прямо в новогоднюю ночь. Команда GSC Game World выбирает самые подходящие и современные технологии, и UE оказался лучшим выбором среди всех доступных. Он дал возможность делать тот проект, который вы ждёте. На нём удаётся создать опасную и влекущую атмосферу S.T.A.L.K.E.R. — плоть и кровь нашей игровой вселенной. Наконец, Unreal Engine (вместе с умелыми руками) хорошо гармонирует с нашей целью сделать моддинг удобным и доступным. Благодаря моддерам мир Зоны продолжает жить и развиваться, пока мы заняты разработкой сиквела. Да-да, мы знаем, о чём вы подумали, но эта новость никак не связана ни с платформами, ни с цифровыми магазинами. Об этом позже. Что добавить? Вот батон — он, как и полагается шутить в первые дни января, прошлогодний»
S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal Engine.
Вот вам батон из игры. Прошлогодний, ведь сегодня 2 января. pic.twitter.com/KyhfNq3Ta2
— Zak Stranding (@Caxap91) January 2, 2020
Напомним, что вчера появились новости о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2 был замечен в списке игр, создаваемых на движке Unreal Engine 4 на официальном сайте Epic Games. Информация, вскоре после ее обнаружения фанатами шутера, была удалена.
Источник
Ретрофутуристический симулятор советского инженера The Lift обзавелся новым трейлером
Супергеройская научно-фантастическая MMORPG Ship of Heroes закрывается спустя год после релиза
Аналитик: бойкот PS Blackout не повлиял на метрики вовлеченности PlayStation
Для Hearts of Iron IV выпустили мод, запускающий DOOM внутри глобальной стратегии Paradox
Рынок памяти не помешал Valve продолжить работу над Steam Deck 2
Специалисты протестировали ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time и зафиксировали 60 FPS без DLSS
Новые данные указали на то, что разработка Diablo 5 может вестись уже около трех лет
Финал аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие» перенесли на месяц