Журналист узнал подробности о графике в S.T.A.L.K.E.R. 2. Для этого он исследовал скриншот батона
Журналист Алексей Макаренков узнал нюансы разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Для этого ему не пришлось похищать и пытать пиарщика игры Захара Бочарова. Вместо этого он… провел журналистское расследование и внимательно изучил скриншот батона, что был опубликовал в начале января.
Макаренков решил показать, что даже простой батон, показанный авторами шутера, может стать предметом для журналистского расследования. Он связался с несколькими специалистами-трехмерщиками, которые работают в игровой индустрии. На основе их комментариев было выяснено, что батон со скриншота создан с помощью фотограмметрии. Т.е. разработчики взяли свеженький батон и отсканировали его, создав виртуальную копию.
Специалисты решили, что разработчики используют фотограмметрию на основании большого количества деталей в батоне. По их мнению в хлебушке от трех до восьми тысяч треугольников. Unreal Engine 4 позволит батону выглядеть в игре так, как он показан на скриншоте.
Но речь, конечно, не только о батоне. С высокой долей вероятности, разработчики используют эту технологию для создания большинства других объектов в S.T.A.L.K.E.R. 2. Насколько красивы и реалистичны могут быть игры, созданные с помощью этой технологии, достаточно посмотреть на Call of Duty: Modern Warfare, авторы которой как раз активно сканировали все, что им попадется под руку. Даже грязные и дырявые матрасы на некоторых картах тоже создавали с помощью технологии сканирования.
Источник
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer
Ветеран Bethesda заявил, что Skyrim не получила спин-офф из-за The Elder Scrolls Online