Журналист узнал подробности о графике в S.T.A.L.K.E.R. 2. Для этого он исследовал скриншот батона
Журналист Алексей Макаренков узнал нюансы разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Для этого ему не пришлось похищать и пытать пиарщика игры Захара Бочарова. Вместо этого он… провел журналистское расследование и внимательно изучил скриншот батона, что был опубликовал в начале января.
Макаренков решил показать, что даже простой батон, показанный авторами шутера, может стать предметом для журналистского расследования. Он связался с несколькими специалистами-трехмерщиками, которые работают в игровой индустрии. На основе их комментариев было выяснено, что батон со скриншота создан с помощью фотограмметрии. Т.е. разработчики взяли свеженький батон и отсканировали его, создав виртуальную копию.
Специалисты решили, что разработчики используют фотограмметрию на основании большого количества деталей в батоне. По их мнению в хлебушке от трех до восьми тысяч треугольников. Unreal Engine 4 позволит батону выглядеть в игре так, как он показан на скриншоте.
Но речь, конечно, не только о батоне. С высокой долей вероятности, разработчики используют эту технологию для создания большинства других объектов в S.T.A.L.K.E.R. 2. Насколько красивы и реалистичны могут быть игры, созданные с помощью этой технологии, достаточно посмотреть на Call of Duty: Modern Warfare, авторы которой как раз активно сканировали все, что им попадется под руку. Даже грязные и дырявые матрасы на некоторых картах тоже создавали с помощью технологии сканирования.
Источник
PlayStation Studios, возможно, незаметно расширилась: Sony намекнула на приобретение прав на одну из игр
Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»
Для ремастера The Witcher 3 вышло очередное крупное обновление 5.01, CDPR продолжает исправлять игру
Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема