Киберспортсмена «наказали» при помощи золотого скина на автомат с нарисованным членом

разработчики

Киберспортсмена «наказали» при помощи золотого скина на автомат с нарисованным членом

Разное

Разработчики военного шутера Battalion 1944 решили наказать киберспортсмена Сэма Sus Хогана весьма интересным образом. Теперь он играет с уникальным скином для автомата с нарисованным членом! Хоган должен был получить в награду за победу на Blitzkrieg Open золотой скин на пистолет-пулемет Томпсона, но «поставка» задерживалась. В социальных сетях он решил поугрожать разработчикам из Bulkhead Interactive расправой с огнестрельным оружием, т. е. просто «расстрелять». Глава Bulkhead Джо Браммер провел...

Разработчики Battlefield V рассказали о мероприятии «Ход войны» и системе кастомизации игры

Игры

Продюсер по игровому циклу и мотивации Battlefield V Райан МакАртур на официальном сайте серии рассказал о сезонном мероприятии «Ход войны» и системе кастомизации игры. По словам МакАртура, мероприятие «Ход войны» было придумано, чтобы разработчики смогли избавиться от сезонных пропусков и платных дополнений. Мероприятие будет постоянно меняться, поэтому каждые несколько месяцев игроков ждет новый сюжет с особыми заданиями и ограниченными по времени событиями. В «Ходе войны» геймеры смогут...

Обнуление рейтинга в Dota 2

Разное

Valve сообщила, что рейтинговый сезон в Dota 2 обновится 7 июня. Помимо сброса рейтинга, разработчики внесли несколько изменений в систему. Новая медаль в профиле появится после 10 калибровочных игр. Она будет отображаться рядом со старой и зависеть от итогов калибровочных игр. В игру добавят отслеживание прогресса, который будет виден только владельцу аккаунта. Теперь, чтобы повысить...

Тодд Говард и его коллеги из Bethesda рассказали о создании главных игр компании

Игры

В рамках программы Noclip вышло полуторачасовое видео, посвященное истории Bethesda и играм компании. Вот самые интересные факты и цитаты из этого ролика. Тодд Говард присоединился к Bethesda в 1993 году — целых 25 лет назад. Вот что он рассказал о классических играх студии. Про The Elder Scrolls II: Daggerfall: Все, что вы слышите в Daggerfall, все эти вскрики врагов, многие звуки монстров — почти все это...

Состоялся анонс Destiny 2: Forsaken, крупного DLC для ММО-шутера. И оно тоже получит свои DLC!

Игры

Activision и Bungie даже не думают забывать про свой ММО-шутер Destiny 2. Чтобы подогреть интерес к игре, было анонсировано новое DLC Forsaken («Отвергнутые»). Но без странных решений не обошлось. Анонсирующий ролик начинается с фразы, что раньше разработчики не могли выпустить игру, а затем думать над ее улучшением. Крайне красноречиво, учитывая все проблемы Destiny 2. Однако разработчики обещают учесть все замечания игроков в DLC. В дополнении даже сменится...

В Shadow of the Tomb Raider цвет дыма и огня будет меняться в зависимости от температуры горения

Игры

Старший технический художник Eidos Montreal Мартин Палко похвастался некоторыми реалистичными эффектами в Shadow of the Tomb Raider. Выглядит круто! По словам Мартина, температура горения виртуального пламени будет влиять на цвет огня и дыма. Секретом остается только реализация самой температурной системы. Сколько в ней градаций? От чего будет изменяться температура? Если верить, что разработчики справятся со своей целью сделать Shadow of the Tomb Raider как можно...

Что геймеры должны понять о создании игр? Отвечают разработчики!

Игры

ОК, вопрос разработчикам: какие вещи вы хотите, чтобы пользователи/игроки честно, глубоко, искренне понимали о реальности геймдева, которые они просто не понимают? (Если вы не хотите или не можете публиковать ответ открыто, обращайтесь в DM) Инди-разработчик Рами Исмаил поднял в Твиттере интересную тему. Он спросил у разработчиков, что геймеры должны понять о процессе создания игр. Ответили некоторые именитые персоны! Клифф Блежински, идеолог серии Gears of War. Финансовые и эмоциональные траты....

Суть. Onrush — когда MotorStorm встречает Burnout

Игры

Onrush запросто могла бы называться MotorStorm 2. Или MotorStorm: Onrush. И она была бы, наверное, лучшей частью серии. Особенно приятно, что сделали ее сами авторы MotorStorm, разработчики из бывшей Evolution Studios, которую Sony закрыла после выпуска Driveclub. Onrush — это очень скоростные командные дерби-гонки шесть на шесть. Здесь четыре режима и ни в одном не нужно просто приехать первым. Суть игры в том, чтобы ломать, разбивать и выкидывать противников...

«Лучшая гоночная игра про бездорожье за все времена»: рецензии критиков на Onrush

Разное

Разработчики из студии Codemasters, авторы серий DiRT, F1 и Overlord, 5 июня 2018 года на PS4 и Xbox One выпустили Onrush — игру в жанре гонок на выживание. Сейчас средняя оценка PS4-версии Onrush на сайте Metacritic держится на отметке 77 баллов из 100 на основе 16 рецензий. Twinfinite — 90 из 100. Смесь классических аркадных гонок, великолепной графики и идей из командных онлайн-шутеров делает Onrush достаточно уникальной, чтобы выделить ее на фоне...

Разработчики Agony убрали из игры некоторые пазлы и уменьшили количество врагов

Игры

Создатели нашумевшей «гуро-адвенчуры» Agony убрали из своей игры некоторые пазлы и уменьшили количество врагов. Новый патч вообще пытается удовлетворить пожелания игроков радикальным образом. Помимо изменений со врагами и задачами на логику, он исправляет проблемы со столкновениями объектов и освещением. Также было добавлено несколько новых чекпоинтов, чтобы сделать прохождение более сбалансированным. Остальные исправления менее важные: баги, завышенная сложность в некоторых моментах и т. п. Денис Майоров, рассказывая...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов