Создатели нашумевшей «гуро-адвенчуры» Agony убрали из своей игры некоторые пазлы и уменьшили количество врагов. Новый патч вообще пытается удовлетворить пожелания игроков радикальным образом.
Помимо изменений со врагами и задачами на логику, он исправляет проблемы со столкновениями объектов и освещением. Также было добавлено несколько новых чекпоинтов, чтобы сделать прохождение более сбалансированным. Остальные исправления менее важные: баги, завышенная сложность в некоторых моментах и т. п.
Денис Майоров, рассказывая об Agony, называет основными недостатками систему стелса со слишком редкими автосохранениями и отвратительную графику. Судя по изменениям в новом патче, с ним согласны многие игроки, что заставило разработчиков действовать радикально.
Источник
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Тодд Говард раскрыл возможные изменения в прокачке персонажа в The Elder Scrolls 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck