Геральт мог бы внедриться в Дикую Охоту! Разработчики «Ведьмака 3» рассказали о квестах в игре

разработчики

Геральт мог бы внедриться в Дикую Охоту! Разработчики «Ведьмака 3» рассказали о квестах в игре

Игры

Вышла новая часть документалки Noclip о The Witcher 3: Wild Hunt, в которой разработчики рассказали больше о квестах. Первым квестом, созданным для игры, был «Повелитель Ундвика», в котором Хьялмар решил убить ледяного гиганта. Разработчики столкнулись с множеством проблем в связи с переходом к открытому миру: Геральт мог добраться до цели любым способом, взяв квест или нет, а если за ним следовал не умеющий плавать NPC, то как справиться...

Композитор The Last of Us 2 заявил, что игра будет закончена к 2019 году

Разное

Композитор серии The Last of Us Густаво Сантаолалья в одном из своих последних интервью аргентинскому радио заявил, что The Last of Us: Part 2 будет закончена к 2019 году. Слова Сантаолальи остались незамеченными СМИ, так как интервью было на испанском языке, но его обнаружил и перевел с помощью своих подписчиков автор YouTube-канала RobinGaming. Работа над The Last of Us 2 началась в 2014 году, но студия Naughty Dog...

Авторы Mortal Kombat поделились воспоминаниями о первой части к 25-летию серии

Разное

В 2017 году одной из самых популярных серий файтингов Mortal Kombat исполняется 25 лет. Такое событие ее разработчики решили отпраздновать роликом, в котором поделились воспоминаниями о первой части. По словам одного из создателей Mortal Kombat Эда Буна, который на данный момент возглавляет NetherRealm Studios, в то время, когда разрабатывалась первая часть серии, ничего подобного не существовало. Игра совмещала в себе насилие и сюжет, а ключевым фактором ее успеха Бун...

Infineon представила комплект для разработки устройств с поддержкой Alexa

По подсчётам аналитиков компании IHS, в ближайшие годы рынок устройств с голосовым управлением (интерфейсом) в среднем будет расти на 46 % каждый год. В 2020 году, вторят им специалисты немецкой компании Infineon, во всём мире будет реализовано порядка 30 млрд устройств с подключением к Интернету, для многих из которых голосовой интерфейс станет неотъемлемой частью. Поэтому...

Продано 13 миллионов копий Playerunknown’s Battlegrounds

PUBG

Брендан Грин выпустил Playerunknown’s Battlegrounds 23-го марта 2017 года, назвав этот день особенным. Игра появилась по программе раннего доступа. В этом статусе она находится до сих пор, но это не помешало ей разойтись тиражом в 13 миллионов проданных копий. Помимо достигнутой планки в 13 миллионов проданных копий, игре может покориться отметка в 2 миллиона активных игроков....

Правило 40 секунд и баг нулевой координаты: как создавался мир The Witcher 3: Wild Hunt

Разное

В третьей части документалки Noclip, посвященной CD Projekt RED и серии «Ведьмак», разработчики рассказали о создании мира The Witcher 3: Wild Hunt. Особое внимание уделялось как правдоподобности, так и насыщенности сеттинга. Тесты показали, что игрокам нужно каждые 40 секунд что-то видеть – врагов, оленей, NPC. А на Скеллиге у нас много воды… Поначалу деревня на...

Double Fine наконец показала первый геймплей Psychonauts 2 Тима Шейфера

Игры

Студия Тима Шейфера Double Fine анонсировала Psychonauts 2 еще в конце 2015 года. Тогда разработчики запустили краудфандинговую кампанию, собрав больше 3.8 млн долларов на создание игры. Позже Шейфер заявил, что это лишь стартовая сумма, а всего на создание Psychonauts 2 им понадобится от 10 до 13.5 млн долларов. Деньги нашлись в начале 2017 год, когда компания Starbreeze вложила 8 млн долларов в Psychonauts 2....

Почему портировать игры с консолей на PC так тяжело

Игры

Портировать игры — это тяжелая задача для разработчиков, даже если они переносят игру на ту же платформу, на которой ее сделал, — PC. Чтобы прояснить ситуацию и понять, почему порты с консолей на PC иногда оказываются ненадлежащего качества, издание PCGamer взяло интервью у сооснователя компании Disparity Games Джейсона Старка. Геймеры часто спрашивают: «Почему они не выпустят версию, которую и разрабатывали на компьютере?» Потом, когда разработчики выпускают эту версию, она...

Это фиаско! В Batman: Enemy Within нашли фото убитого российского дипломата

Разное

Иногда разработчики очень сильно ленятся. Например, создатели Mass Effect 3 в качестве лица Тали использовали рандомную женщину из фотобанка. Но создатели Batman: The Enemy Within — The Telltale Series поставили рекорд по лени и наглости, скопировав фото трупа прямо из новостей. В роли трупа во втором эпизоде игросериала выступает Андрей Карлов, посол РФ в Турции,...

TotalBiscuit набросился на Shadow of War за навязывание микротранзакций

Игры

Популярный ютубер Джон TotalBiscuit Бэйн раскритиковал в твиттере Warner Bros. за систему микротранзакций в Middle-earth: Shadow of War и то, что игра фактически навязывает их игроку. Бэйн ссылается на ревью Polygon, которое отмечает, что хотя основной сюжет игры и проходится безо всяких ящиков с лутом, в дополнительном четвертом акте без них игровой процесс оказывается невыносимо затянутым –...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов