Студия Тима Шейфера Double Fine анонсировала Psychonauts 2 еще в конце 2015 года. Тогда разработчики запустили краудфандинговую кампанию, собрав больше 3.8 млн долларов на создание игры.
Позже Шейфер заявил, что это лишь стартовая сумма, а всего на создание Psychonauts 2 им понадобится от 10 до 13.5 млн долларов. Деньги нашлись в начале 2017 год, когда компания Starbreeze вложила 8 млн долларов в Psychonauts 2.
До этого авторы публиковали различные концепты и держали сообщество игроков в курсе того, как проходит разработка. Однако в начале октября 2017 года Double Fine опубликовала видео, в котором наконец можно увидеть играбельную версию Psychonauts 2.
Разработчики отмечают, что это не финальная версия уровня, а всего лишь момент, когда все элементы игры, такие как передвижение, сражения, квесты, получение опыта, интерфейс, звук, визуальные эффекты, текстуры, освещение и даже кат-сцены, сошлись воедино.
Релиз Psychonauts 2 намечен на 2018 год.

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии