провел

Стример Enshrouded 3 часа копал подвал, а потом узнал про инструмент, способный сделать это за секунды – “Стример Enshrouded провел 3 часа, копая подвал, и только потом узнал о инструменте, способном сделать это за секунды”

Стример Enshrouded 3 часа копал подвал, а потом узнал про инструмент, способный сделать это за секунды – “Стример Enshrouded провел 3 часа, копая подвал, и только потом узнал о инструменте, способном сделать это за секунды”

Игровая механика Enshrouded оказалась чуть глубже, чем ожидал усердный игрок. Жизнь моментально переменилась Стример Luxthos  обратил внимание на новое выживание Enshrouded, которое пользуется довольно большой популярностью в Steam. Он решил обустроить базу, но должным образом не ознакомился с игровой механикой,…
Читать дальше
Фанат игры Crusader Kings 2 провел 23 тысячи часов в игре, пропустив значительную часть времени для сна

Фанат игры Crusader Kings 2 провел 23 тысячи часов в игре, пропустив значительную часть времени для сна

Геймплей Crusader Kings 2 весьма своеобразный и стимулирует погружение в мысли. Иногда в процессе приходит сон krunnky рассказал, что его отец провёл в Crusader Kings 2 (2012) в Steam более 23 тысяч часов. При этом это не совсем настоящее игровое…
Читать дальше
Starfield невероятно обширна. Руководитель Bethesda провел в игре 150 часов, но не сумел пройти даже часть игры

Starfield невероятно обширна. Руководитель Bethesda провел в игре 150 часов, но не сумел пройти даже часть игры

Starfield довольно масштабная игра, в которой при должном желании можно будет провести очень много времени Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) поделился своим опытом игры в Starfield. Он провёл в игре почти 200 часов, но до завершения всё…
Читать дальше
Digital Foundry провел повторное тестирование проблемных портов для ПК, обнаружив значительное улучшение только в игре Forspoken

Digital Foundry провел повторное тестирование проблемных портов для ПК, обнаружив значительное улучшение только в игре Forspoken

А вот в Returnal, наоборот, после релиза сломали DLSS. Специалист Digital Foundry Алекс Батталия провёл повторное тестирование The Callisto Protocol, Dead Space, Returnal и Forspoken на ПК с целью выяснить, смогли ли разработчики устранить технические неполадки в играх уже после…
Читать дальше