портировании

Baldur’s Gate 3 разработчики достигли 34% оптимизации VRAM при портировании игры на Xbox Series S

Baldur’s Gate 3 разработчики достигли 34% оптимизации VRAM при портировании игры на Xbox Series S

Об этом написал Свен Винке в своем Твиттере. Вероятно, это может напрямую повлиять на производительность версий для ПК, Series X и PS5. Графики начинаются с начала сентября, когда игра использовала чуть более 5,2 ГБ RAM и около 3,5 ГБ VRAM.…
Читать дальше