Nvidia представила технологии Multi Frame Generation 6X и Dynamic Multi Frame Generation для кратного увеличения числа сгенерированных кадров
Корпорация Nvidia представила технологию DLSS 4.5, ключевым нововведением которой стала динамическая генерация кадров.
Свежее обновление открывает владельцам видеокарт серии GeForce RTX 50 доступ к алгоритмам Dynamic Multi Frame Generation и Multi Frame Generation 6X. Последняя функция обеспечивает шестикратное увеличение производительности: на основе одного реально отрисованного кадра графический процессор формирует сразу шесть дополнительных.
Фото Videocardz
Что касается Dynamic Multi Frame Generation, данный инструмент позволяет задать желаемую целевую частоту (например, 240 FPS), после чего множитель генерации будет автоматически подстраиваться в реальном времени для поддержания стабильного фреймрейта. Это решение станет настоящей находкой для обладателей современных мониторов с высокой частотой обновления экрана.
Для активации новых возможностей необходима видеокарта семейства RTX 50, драйвер GeForce Game Ready версии 595.79 WHQL или новее, а также установленная бета-версия Nvidia App. Примечательно, что включение этих опций осуществляется непосредственно в интерфейсе приложения Nvidia, а не во внутриигровых настройках.
Источник: iXBT
Китай доставит полкилограмма марсианского грунта для поиска следов жизни к 2028 году
Российские госзаказчики массово переходят с «Катюши» на более дешевые принтеры HP, Canon и Kyocera
Анонсированы часы Casio G-Shock Frogman GWF-D1000BC-1JF с сапфировым стеклом, автономностью до 23 месяцев и защитой до 200 метров
В России создадут собственную САПР для разработки 28-нм чипов
Apple без объяснений подняла цены на линейку iPhone 17, включая Air и модель 17e
Анонсирован чип Apple A20 Pro по техпроцессу 2 нм с самым быстрым мобильным процессором в мире
Яндекс Маркет назвал цены на iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и iPhone Duo в России
Представлен iPhone Duo: первый складной смартфон Apple за 2000 долларов