[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира
На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделен на…
Читать дальше