[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира

phaser.js

[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира

Игры

На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделен на процедурно-генерируемые чанки, состоящие из тайтлов. Сервер будет написан на языке Golang, который как мне кажется...

Трагикомедия в NaN актах: как мы cделали игру на JS и выпустили ее в Steam

Игры

“Эка невидаль”, — скажете вы, — “В топ-100 вашей игры нет, так что нещитово”. Тоже правда. Зато за год разработки Protolife мы поднакопили какой-никакой опыт, которым можем поделиться с потенциальными будущими игроделами. Ветераны индустрии, боюсь, ничего интересного для себя не найдут. Но, может быть, хоть повеселитесь от души. Что за игра-то? И кто “мы”? Мы...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов