Переиздание Resonance of Fate выйдет на PC в виде бесплатного DLC

pc

Comprehensive coverage of PC gaming: hardware updates, latest game releases, patches, and detailed guides for enthusiasts.

Переиздание Resonance of Fate выйдет на PC в виде бесплатного DLC

Разное

Разработчики из tri-Ace выпустят ремастер антиутопической jRPG Resonance of Fate на PC в виде бесплатного DLC. Переиздание выйдет на PC и PS4 уже 18 октября.. Как заявила студия, после обновления PC-версия игры займёт на диске 16 гигабайт вместо прежних 83. Вместе со снижением размера Resonance of Fate получит улучшенные текстуры и разрешение 4К/HD. Будет ли консольная версия тоже бесплатной, неизвестно...

Вечерний стрим Shazoo: Black Ops 4

Разное

На прошлой неделе состоялся релиз Call of Duty: Black Ops 4 и, судя по всему, это может быть одна из самых популярных частей серии. Наш обзор ждите в ближайшие дни, однако сегодня я покажу вам часть из всего того, что CoD может предложить в этом году. Честно говоря, не хватает одиночной кампании, однако взамен ей...

В Assassin’s Creed Odyssey наблюдаются проблемы с загрузкой CPU

Разное

Моддер Kaldaien, известный тем, что выпускает модификации для игр, призванные решить определённые проблемы с производительностью. Не обошёл стороной пользователь и Assassin’s Creed Odyssey, в которой загрузка на CPU увеличивается прямо пропорционально количеству ядер. По словам Kaldaien, такая же проблема была в Origins, однако там дела обстояли даже хуже. Многие геймеры успели обвинить во всём защиту Denuvo, но оказалось, что...

Интервью с разработчиками Kingdom Come: Deliverance

Разное

Тобиас Штольц-Цвиллинг из студии Warhorse — один из самых добродушных и проницательных PR-менеджеров. На прошедшем “Игромире” нам удалось пообщаться с ним по поводу DLC “Амурные приключения отважного Яна Птачека” для Kingdom Come: Deliverance и задать несколько общих вопросов. В этом дополнении нет новых локаций, только сюжет и NPC. Тобиас отметил, что игрокам, которым понравился юмор...

Gears 5 будет амбициозней предыдущих игр серии

Разное

Глава студии The Coalition Род Фергюсон заявил, что Gears 5 будет амбициозней предыдущих игр серии. Это касается как сюжета будущего тайтла, так и механик, которые в него заложат разработчики. По словам Рода, Gears of War 4 помогла компании убедить геймеров, что студия способна взять на себя ответственность за развитие известной серии, а новая игра станет шагом...

Авторы Dying Light 2 рассказали о боевом паркуре и ролевой системе

Игры

Физкультура — сила, паркур — могила Тимон Смектала, ведущий дизайнер Dying Light 2, отметил, что во второй части зомби-приключенческой игры паркуру отведена куда более весомая роль. Теперь игрок может применять акробатические приемы разной степени сложности во время драк, а не только для того, чтобы удирать от зомби и забираться на различные труднодоступные поверхности. «В оригинальной Dying...

Star Citizen собрала более миллиона долларов за 4 дня после запуска альфа-версии 3.3

Разное

Геймеры пожертвовали на разработку космического симулятора Star Citizen более миллиона долларов за четыре дня после запуска обновлённой альфа-версии. Всего игра находится в разработке 6 лет, за которые она собрала почти 196 миллионов долларов. Согласно статистике официального сайта Star Citizen, в день выхода обновления 3.3 — 10 октября — игроки перевели разработчикам 380 000 долларов, в течение следующих суток — ещё...

Благодаря новому движку будущие игры Paradox будет легче модифицировать

Разное

Движок, на котором работают стратегии Paradox в процессе обновления, а это значит, что будущие тайтлы — в том числе Imperator: Rome, станут доступнее и проще для модификации. В интервью с Venture Beat глава команды инженеров Paradox Джон Вордсворт рассказал об изменениях движка Clausewitz, который Paradox использует для своих игр более десяти лет. Как оказалось, старый движок Clausewitz получит апгрейд,...

Capcom намерена увеличить число игровых релизов в год

Разное

В свежем отчёте Capcom за текущий год компания рассказала о намерении нарастить производство игровых релизов в год. Издательство планирует начать выпускать по три крупнобюджетных тайтла ежегодно. Генеральный директор Capcom Кендзо Цудзимото объявил, что игры в настоящее время — это предмет роскоши, а не необходимость. По его словам, недостаточно просто выпускать продукт на рынок, нужно разрабатывать...

В Dying Light 2 будет множество движений для паркура

Разное

Разработчики Techland комплексно подошли к разработке Dying Light 2. Они решили усилить все аспекты игры, в которых у оригинала были проблемы. По словам Тимона Смекталы, у них не было экспертизы в больших историях, поэтому они пригласили Криса Авеллона, а паркур, один из ключевых элементов оригинала, получил серьезное улучшение. В первой игре, когда вы использовали паркур в...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов