Разработчики Techland комплексно подошли к разработке Dying Light 2. Они решили усилить все аспекты игры, в которых у оригинала были проблемы. По словам Тимона Смекталы, у них не было экспертизы в больших историях, поэтому они пригласили Криса Авеллона, а паркур, один из ключевых элементов оригинала, получил серьезное улучшение.
В первой игре, когда вы использовали паркур в бою, он был больше как добивающий прием, позволяя сбрасывать противника с крыши. В Dying Light 2 мы добавили много движений, чтобы вы могли начинать с него схватку или сделать что-то в ее середине.
У Dying Light пока что нет даты релиза, но Techland планирует выпустить игру в следующем году на PC, PS4 и Xbox One.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний