dying light 2

Главный герой Dying Light 2 будет походить на Человека-паука

, , ,
Улучшенный физический движок в игре сделает паркур более реалистичным Журналисты VG247 взяли интервью у ведущего геймдизайнера Dying Light 2 Бартоша Кулона и разузнали несколько интересных деталей относительно нового снаряжения, доступного главному герою, и технической части грядущего проекта.  Так стало известно,…
Читать дальше

«Так вот почему Dying Light 2 перенесли» — игроки комментируют новый офис Techland

, , ,
Также ходят слухи, что польские разработчики пополнят состав Xbox Game Studios Студия Techland похвасталась новым офисом у себя в Твиттере и вызвала не только бурю шуток, но и ряд подозрений. Игроки считают, что польская студия не может позволить себе переезд во…
Читать дальше

Вслед за Cyberpunk 2077 — Dying Light 2 не выйдет этой весной

Разработчики начали массово переносить игры Еще одна польская студия перенесла релиз своей игры. Techland повторила трюк коллег из CD Projekt и объявила, что Dying Light 2 не выйдет этой весной. Причину вы, кажется, и так знаете, но мы все равно…
Читать дальше

Создатели Dying Light 2 высказались об открытых мирах следующего поколения

, , ,
В погоне за размахом все стали забывать о качестве Польская студия Techland, обычно не отличающаяся разговорчивостью, вновь напомнила о себе и о Dying Light 2, дав интервью последнему номеру Official Xbox Magazine. В разговоре с писаками, творческий руководитель проекта Таймон…
Читать дальше

Подборка новых артов Dying Light 2

Британское креативное агенство Fluid опубликовало целую галерею промо-концептов грядущего зомби-экшена Dying Light 2. Некоторые из них будут использоваться на крупных выставках. Художники также представили шесть вариантов логотипа. Ключевой арт: У Dying Light 2 пока что нет даты релиза, но разработчики планируют выпустить…
Читать дальше

Авторы Dying Light 2 рассказали о боевом паркуре и ролевой системе

, , ,
Физкультура — сила, паркур — могила Тимон Смектала, ведущий дизайнер Dying Light 2, отметил, что во второй части зомби-приключенческой игры паркуру отведена куда более весомая роль. Теперь игрок может применять акробатические приемы разной степени сложности во время драк, а не…
Читать дальше

В Dying Light 2 будет множество движений для паркура

Разработчики Techland комплексно подошли к разработке Dying Light 2. Они решили усилить все аспекты игры, в которых у оригинала были проблемы. По словам Тимона Смекталы, у них не было экспертизы в больших историях, поэтому они пригласили Криса Авеллона, а паркур, один…
Читать дальше

Концепты Dying Light 2 представляют использование локации разными фракциями

Одна из самых интересных особенностей Dying Light 2 заключается в способности фракций игры менять игровой мир и сюжет неожиданными путями. В сети появилось несколько новых концептов игры, представляющих заброшенный бассейн и то, как различные фракции игры используют его в своих целях. …
Читать дальше

«Зная правила, вы можете манипулировать миром»: как устроена «нарративная песочница» Dying Light 2

Dying Light 2 описывается как полноценная RPG, в которой паркурный экшен выступает лишь одной из многочисленных геймплейных систем. Но разработчики из Techland не намерены ограничивать ролевую составляющую вариативностью сюжета и возможностью выбора вариантов ответа в диалогах. Каждое действие игрока станет…
Читать дальше

Авторы Dying Light работают над «фэнтезийной игрой с большим открытым миром»

После релиза Dying Light и крупного дополнения The Following разработчики из студии Techland решили поделиться с общественностью своими планами на будущее. На конференции Digital Dragons в Кракове генеральный директор компании Павел Мархевка (Pawel Marchewka) рассказал, что студия занята двумя неанонсированными…
Читать дальше
Меню