Главный герой Dying Light 2 будет походить на Человека-паука

dying light 2

Главный герой Dying Light 2 будет походить на Человека-паука

Игры

Улучшенный физический движок в игре сделает паркур более реалистичным Журналисты VG247 взяли интервью у ведущего геймдизайнера Dying Light 2 Бартоша Кулона и разузнали несколько интересных деталей относительно нового снаряжения, доступного главному герою, и технической части грядущего проекта. Так стало известно, что в игре появится крюк-кошка, при помощи которой герой сможет ловко взбираться по отвесным поверхностям...

«Так вот почему Dying Light 2 перенесли» — игроки комментируют новый офис Techland

Игры

Также ходят слухи, что польские разработчики пополнят состав Xbox Game Studios Студия Techland похвасталась новым офисом у себя в Твиттере и вызвала не только бурю шуток, но и ряд подозрений. Игроки считают, что польская студия не может позволить себе переезд во время работы над Dying Light 2, а значит, она получила большое количество финансовых средств. Согласно...

Вслед за Cyberpunk 2077 — Dying Light 2 не выйдет этой весной

Игры

Разработчики начали массово переносить игры Еще одна польская студия перенесла релиз своей игры. Techland повторила трюк коллег из CD Projekt и объявила, что Dying Light 2 не выйдет этой весной. Причину вы, кажется, и так знаете, но мы все равно вам ее расскажем. Разработчики хотят сделать соответствующую вашим ожиданиям игру. «Это был тяжелый год, мы...

Создатели Dying Light 2 высказались об открытых мирах следующего поколения

Игры

В погоне за размахом все стали забывать о качестве Польская студия Techland, обычно не отличающаяся разговорчивостью, вновь напомнила о себе и о Dying Light 2, дав интервью последнему номеру Official Xbox Magazine. В разговоре с писаками, творческий руководитель проекта Таймон Смектала заявил, что открытые миры следующего поколения должны быть не больше, а лучше; более живыми...

Подборка новых артов Dying Light 2

Разное

Британское креативное агенство Fluid опубликовало целую галерею промо-концептов грядущего зомби-экшена Dying Light 2. Некоторые из них будут использоваться на крупных выставках. Художники также представили шесть вариантов логотипа. Ключевой арт: У Dying Light 2 пока что нет даты релиза, но разработчики планируют выпустить игру в следующем году на PC, PS4 и Xbox One. Источник

Авторы Dying Light 2 рассказали о боевом паркуре и ролевой системе

Игры

Физкультура — сила, паркур — могила Тимон Смектала, ведущий дизайнер Dying Light 2, отметил, что во второй части зомби-приключенческой игры паркуру отведена куда более весомая роль. Теперь игрок может применять акробатические приемы разной степени сложности во время драк, а не только для того, чтобы удирать от зомби и забираться на различные труднодоступные поверхности. «В оригинальной Dying...

В Dying Light 2 будет множество движений для паркура

Разное

Разработчики Techland комплексно подошли к разработке Dying Light 2. Они решили усилить все аспекты игры, в которых у оригинала были проблемы. По словам Тимона Смекталы, у них не было экспертизы в больших историях, поэтому они пригласили Криса Авеллона, а паркур, один из ключевых элементов оригинала, получил серьезное улучшение. В первой игре, когда вы использовали паркур в...

Концепты Dying Light 2 представляют использование локации разными фракциями

Разное

Одна из самых интересных особенностей Dying Light 2 заключается в способности фракций игры менять игровой мир и сюжет неожиданными путями. В сети появилось несколько новых концептов игры, представляющих заброшенный бассейн и то, как различные фракции игры используют его в своих целях. Кадры представляют не только мрачный сеттинг зомби-апокалипсиса, но и возможность принимать решения, наблюдая за результатами...

«Зная правила, вы можете манипулировать миром»: как устроена «нарративная песочница» Dying Light 2

Разное

Dying Light 2 описывается как полноценная RPG, в которой паркурный экшен выступает лишь одной из многочисленных геймплейных систем. Но разработчики из Techland не намерены ограничивать ролевую составляющую вариативностью сюжета и возможностью выбора вариантов ответа в диалогах. Каждое действие игрока станет причиной значимых событий в открытом мире, которые могут ухудшить его отношения с одними персонажами и...

Авторы Dying Light работают над «фэнтезийной игрой с большим открытым миром»

Разное

После релиза Dying Light и крупного дополнения The Following разработчики из студии Techland решили поделиться с общественностью своими планами на будущее. На конференции Digital Dragons в Кракове генеральный директор компании Павел Мархевка (Pawel Marchewka) рассказал, что студия занята двумя неанонсированными проектами. «Мне хотелось бы поделиться хорошими новостями с поклонниками Techland. Сейчас мы работаем не над...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов