В свежем отчёте Capcom за текущий год компания рассказала о намерении нарастить производство игровых релизов в год. Издательство планирует начать выпускать по три крупнобюджетных тайтла ежегодно.
Генеральный директор Capcom Кендзо Цудзимото объявил, что игры в настоящее время — это предмет роскоши, а не необходимость. По его словам, недостаточно просто выпускать продукт на рынок, нужно разрабатывать проекты высокого качества, чтобы заинтересовать пользователей. Поэтому компания планирует увеличить количество крупных релизов в год, не понижая планку качества.
Цудзимото также отметил, что при этом жизненный цикл каждого тайтла увеличится до 3-4 лет. Компания постарается добиться такого результата за счёт выпуска дополнительного контента. Кроме того, Capcom намерена и дальше выпускать переиздания и ремастеры старых игр для текущего поколения консолей.
В текущем финансовом году Capcom выпустит два крупных тайтла: Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Оба релиза состоятся в следующем году, 25 января и 8 марта соответственно.
Гимнастика для детей: с чего начать и как выбрать секцию
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены