pc

Кооперативный режим Far Cry 5 сохраняет прогресс только одного игрока?

Кооперативный режим Far Cry 5 сохраняет прогресс только одного игрока?

Как многие из вас уже могут знать, в Far Cry 5 будет полноценный кооперативный режим. Он, конечно же, был и в Far Cry 4, но очень ограниченный. Однако, как сообщает немецкий сайт Gamestar, существует одна проблема: кооперативный режим сохраняет прогресс только для одного игрока. Несмотря на то,…
Читать дальше
Глава Activision: «Пока они играют в Call of Duty, мы счастливы»

Глава Activision: «Пока они играют в Call of Duty, мы счастливы»

Генеральный директор компании Activision Эрик Хиршберг дал интервью изданию GamesIndustry, в котором рассказал о долголетии Call of Duty: Black Ops 3 и причинах слабых продаж Call of Duty: Infinite Warfare. Call of Duty стала уникальной не только в играх, но и в культуре. Новая часть выходит каждый год и каждый…
Читать дальше
Насколько крупным будет мир Assassinʼs Creed: Origins?

Насколько крупным будет мир Assassinʼs Creed: Origins?

В интервью изданию Game Informer руководитель разработки Assassin’s Creed: Origins Ашраф Исмаил рассказал, насколько большим будет мир в игре. Если сравнивать его с предыдущими играми серии, то я не знаю точных цифр для Origins, но я бы сказал, что он как минимум в два раза больше Гаваны из Assassin’s…
Читать дальше
Опубликовано первое геймплейное видео Red Dead Redemption на PC

Опубликовано первое геймплейное видео Red Dead Redemption на PC

Раз сама Rockstar годами игнорирует фанатские просьбы выпустить Red Dead Redemption на PC, то им остается немногое: или терпеливо ждать, или взять все в свои руки и добиться, чтобы любимая игра была доступна на любимой платформе. Среди тех, кто выбрал последний…
Читать дальше
Сценарист Far Cry 5 объяснил, почему в игре не будет мини-карты

Сценарист Far Cry 5 объяснил, почему в игре не будет мини-карты

В интервью изданию GamingBolt сценарист Far Cry 5 Дрю Холмс рассказал, почему они убрали привычную для игр с открытым миром мини-карту. Как оказалось, все ради погружения. Мы действительно хотим сфокусироваться на исследовании с чувством того, что вы не уверены, что делать и куда идти. Без мини-карты вы не будете пялиться…
Читать дальше
За первый месяц в Crossout сыграло три миллиона человек

За первый месяц в Crossout сыграло три миллиона человек

Студия Gaijin Entertainment сообщила о том, что в их новую игру, Crossout, за первый месяц сыграло более трех миллионов человек. В это число включены игроки со всех трех платформ — PC, PlayStation 4 и Xbox One. За первый месяц игроки загрузили на выставку чертежей в игре почти миллион проектов. В PvP сражениях…
Читать дальше
Pay-to-win? Предметы из ящиков Battlefront 2 будут влиять на геймплей

Pay-to-win? Предметы из ящиков Battlefront 2 будут влиять на геймплей

Система прокачки значительно изменится в Star Wars: Battlefront II (2017). Из ролика ютубера BattlefrontUpdates можно узнать, что в игре появятся сундуки с предметами в стиле Overwatch. Но в шутере от Blizzard они влияют только на внешний вид, а вот в Battlefront 2 все будет немного иначе. Ящики можно получить двумя способами:…
Читать дальше
Elite: Dangerous вышла на PS4. Что изменилось?

Elite: Dangerous вышла на PS4. Что изменилось?

Космический симулятор Elite: Dangerous 27 июня 2017 года все-таки вышел на PS4. Изначально игра была профинансирована с помощью Kickstarter, где игроки собрали на ее разработку больше 1,5 млн евро. PC-версия Elite: Dangerous вышла еще в декабре 2014 года, а на Xbox One — в 2015 году. Здесь мы собрали все то,…
Читать дальше
Вышки все-таки вернутся в Assassinʼs Creed: Origins. Но c другой целью

Вышки все-таки вернутся в Assassinʼs Creed: Origins. Но c другой целью

Несмотря на то, что вы, возможно, слышали, вышки в Assassin’s Creed: Origins все-таки будут. Вот только они выполняют немного другую функцию. В интервью изданию GamesRadar креативный директор Ашраф Исмаил объяснил, что вышки вернутся в игру, но только с целью отдать дань уважения всей серии. Они больше…
Читать дальше
Как работа с Naughty Dog помогла Трою Бейкеру с Shadow of War

Как работа с Naughty Dog помогла Трою Бейкеру с Shadow of War

Трой Бейкер — весьма известный актер озвучки, поучаствовавший в создании множества игр — Darksiders 2, Batman: Arkham Origins, BioShock Infinite, The Last of Us и других. В некоторых из игр он подарил персонажам не только голос, но и участвовал в захвате движений для игры. Так случилось и с Middle-earth: Shadow of War, где…
Читать дальше