Как работа с Naughty Dog помогла Трою Бейкеру с Shadow of War
Трой Бейкер — весьма известный актер озвучки, поучаствовавший в создании множества игр — Darksiders 2, Batman: Arkham Origins, BioShock Infinite, The Last of Us и других. В некоторых из игр он подарил персонажам не только голос, но и участвовал в захвате движений для игры.
Так случилось и с Middle-earth: Shadow of War, где Бейкер подарил Талиону не только голос, как в первой части, но и движения. Как рассказал сам Трой в беседе с Engadget, в работе над захватом движений ему очень пригодился опыт, полученный при работе с Naughty Dog над The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End.
Как отмечают в Engadget, это заметно — позиционирование персонажей стало куда более кинематографичным, чем в оригинале, хотя у раннего билда игры были определенные визуальные проблемы. Сам Трой отмечает, что работа была вовсе не из легких.
Когда вы получаете эту работу, то сразу думаете — вау, это будет круто! А потом начинается работа, и вы начинаете думать что-то вроде «а не откусил ли я больше, чем могу прожевать?»
По его словам, у Naughty Dog он научился весьма простому, но полезному правилу — спрашивать у других мнение по тому или иному вопросу.
Да, я знаю ответ на этот вопрос — но с точки зрения режиссера. Но, вероятно, он не будет связан с вами, как с актером. Так что скажите мне, что вы думаете.
Такой подход, по словам актера, требует большого доверия — как со стороны режиссера проекта к актеру, так и наоборот. А еще режиссер должен понимать, что не всегда именно у него будут лучшие идеи, и он должен быть готов смириться с этим. Но это становится нелегко, если вам приходится играть главную роль как на экране, так и в кадре.
Самая тяжелая часть — это рассматривать мою работу не с точки зрения актера, а с точки зрения режиссера. Очень легко говорить самому себе что-то вроде «Я хочу сделать это по-другому или сделать это же, но лучше», тогда как режиссер должен быть беспристрастным и сказать «Нет, это работает не так. Ты должен пересилить себя. Дело на самом деле не в тебе, а в этой сцене».
Shadow of War выйдет 10 октября 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Источник

Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer
Ветеран Bethesda заявил, что Skyrim не получила спин-офф из-за The Elder Scrolls Online