никто

Почему никто не говорит о том, что Halo Infinite является шедевром?

Почему никто не говорит о том, что Halo Infinite является шедевром?

моя первая HALO. хоть задания и однообразные, но механика стрельбы и крюка — топ. даже честно не заебывает захватывать аванспосты, просто потому что фаново. кажись, последний раз такой фан в шутерах ловил в булетшторме. сюжет и персы тоже интересные, даже…
Читать дальше
Лучшая игра российских разработчиков в жанре смертельных гонок, о которой никто не слышал

Лучшая игра российских разработчиков в жанре смертельных гонок, о которой никто не слышал

Девиз игры Добро пожаловать в будущее! Никаких привычных правил: миром правят хаос и вседозволенность. Любимое развлечение «поколения next», жаждущего острых ощущений, — гонки на выживание. Мощные автомобили, запредельные скорости, ожесточенные поединки на земле и воздухе, и, конечно же, большие деньги…
Читать дальше
Никто не живет вечно 2: Шпион в лапах Х.А.Р.М., «Арчер. Кейт Арчер.»

Никто не живет вечно 2: Шпион в лапах Х.А.Р.М., «Арчер. Кейт Арчер.»

Подтягиваем, вспоминаем и играем в продолжение культового шпионского шутера с обворожительной Кейт Арчер Через год после событий первой игры, директор UNITY Мистер Джонс решает устроить себе отпуск на берегу океана и Бруно Лори (наставник Кейт Арчер) временно берет на себя…
Читать дальше
Сюжет игры «Seraphic Blue» — без избыточного повтора: Завязка древней и бессмысленной jRPG игры для детей, которой никто не нуждается

Сюжет игры «Seraphic Blue» — без избыточного повтора: Завязка древней и бессмысленной jRPG игры для детей, которой никто не нуждается

Пока-что мы в пригороде Нуука. До нашей цели ещё далеко, но мы потихоньку к ней приближаемся. На связи снова тот самый любитель скриншотов. Мы продолжаем рассекать сюжетные волны творения азиатского геймгения. Сегодня у нас в планах завязка сюжета, занимающая с…
Читать дальше
Недовольство ПК-геймеров растет из-за множества предзаказов Starfield. Похоже, никто не извлекает уроков

Недовольство ПК-геймеров растет из-за множества предзаказов Starfield. Похоже, никто не извлекает уроков

Многие издатели позволяют приобрести игру задолго до релиза. Порой после покупки можно узнать о переносе и ждать купленную игру годами Могло показаться, что после Cyberpunk 2077 и ряда других современных низкокачественных релизов игроки на ПК могли что-то понять. Однако кто-то…
Читать дальше
Возвращение красивого сюжетного RTS, о котором никто не заботится — Spellforce 3

Возвращение красивого сюжетного RTS, о котором никто не заботится — Spellforce 3

Вступление или утиное брюзжание. «Будущее наступило, старик» (с). Примерно на такой мысли я себя ловлю cидя на диете из бюджетных игр, модов, инди и ретро. Собственный возраст плюс изменение масштабов и правил игровой индустрии все больше увеличивают пропасть между мной…
Читать дальше
Почему такое никто не предложил? Безонадна озадачена решением Майкрософт оставить Call of Duty на PlayStation

Почему такое никто не предложил? Безонадна озадачена решением Майкрософт оставить Call of Duty на PlayStation

Руководство Bethesda крайне недовольно тем, что игровое подразделение Microsoft не разрешает компании самостоятельно распоряжаться ее играми Как оказалось, постоянные обещания Microsoft оставить Call of Duty на PlayStation несколько озадачивают Bethesda, поскольку ей ничего такого Xbox не обещала. Более того, игровое…
Читать дальше