Обзор компьютерной игры Half-Life: Blue Shift (Компьютерная Газета)

blue

Обзор компьютерной игры Half-Life: Blue Shift (Компьютерная Газета)

Игры

Период полураспада: смена в синей форме Кто не играл в Half Life, кто не восхищался совершенством этой игры? Кто не болел за доктора Фримена и не хотел пристрелить мудилу с дипломатом из секретной правительственной организации? Я считаю, что таких немного найдется. И действительно, приверженцем какого бы жанра вы ни являлись, не понравиться Half Life просто...

Быстрые факторы, способствующие созданию ремейка Blue Shift

Игры

Сейчас несколько команд-энтузиастов делают ремейки первой Half-Life и его дополнений для осовременивания графики и физики. К сожалению ремейки являются долгостроями. Хорошие ремейки игр на маленьких ресурсах «маленькими» энтузиастами так или иначе невозможно сделать за несколько месяцев. Есть один проект ремейка Half-Life: Blue Shift, который за 2 года уже выпустил несколько глав. Есть факторы, которые позволяют...

Сравнение CJM и Service Blue Print: достоинства, недостатки и главные различия

Игры

Привет, мой дорогой читатель, пришло время выбора фреймворка для анализа клиентского пути и не знаешь, на чем остановиться? Давай разберём ключевые отличия, плюсы и минусы каждого метода. Погнали! Customer Journey Map: Как создать и анализировать карту пути пользователя Понимание пути, который проходит ваш клиент от первого знакомства с вашим брендом до совершения покупки и даже...

Различия между Hazard Course в играх Half-Life и Half-Life: Blue Shift

Игры

Я не раз играла в Half-Life и Half-Life: Blue Shift. В этих играх я часто проходила Hazard Course (как и многие игроки). Я заметила, что Hazard Course в Half-Life и Half-Life: Blue Shift имеют минимальные отличия (которые найти не супер просто). У меня возникали ощущения, что Гордон и Барни проходили подготовку в одном и том...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов