Ответственные за Gotham Knights ушли из студии. Руководители не занимаются новой игрой в мире DC

мире

Ответственные за Gotham Knights ушли из студии. Руководители не занимаются новой игрой в мире DC

Игры

Warner Bros. Games Montreal в прошлом году начала работу над новым проектом во вселенной DC, но, похоже, руководители Gotham Knights за неё не отвечают. Информатор HazzadorGamin изучил профили творческого директора, геймдиректора, исполнительного продюсера и ещё нескольких руководителей на LinkedIn, и оказалось, что опытные разработчики не входят в команду, ответственную за приключение спутников Бэтмена. «Творческий директор,...

Первая в мире технология 3D-печати для прозрачных дисплеев разработана учёными

Команда доктора Джеён Пё из KERI смогла создать трехмерную дифракционную решетку, которая может точно контролировать путь света на основе «технологии наноразмерной 3D-печати». Дифракционная решетка — это устройство с регулярной микроструктурой, предназначенная для управления дифракцией света. Когда на него падает свет, свет отражается разными путями в зависимости от длины волны, создавая определенный структурный цвет или спектр....

Опыт путешествия в Забытые Королевства до Baldur’s Gate 3: рассказ о мире Врат Балдура

Игры

Адские битвы Авернуса, смертные боги, Троица из оригинальной дилогии и предыстория игры от Larian Studios в одном большом материале. Общее устройство мира Забытых Королевств сильно напоминает схему типов мировоззрения DnD — от нейтрального в центре планы плавно движутся к четырём сторонам: хаотичности, добру, злу и порядку. Например, располагающаяся «снизу» Бездна полностью соответствует хаотично-злому мировоззрению. Важной...

Как видеоигры преуспели во всем мире: история от Tetris до Angry Birds

Разное

В этой статье мы пройдем всю историю видеоигр, узнаем, как воевали между собой игровые компании, и, конечно, поностальгируем по играм нашей молодости. Видеоформат для тех, кто больше любит смотреть, нежели читать Как вы думаете, какой фильм самый кассовый в истории? Наверное, на ум сразу приходит Титаник, Аватар или Мстители. Давайте проверим. Титаник вышел в 1997...

Игры основанные на мире Звездных Войн в течение последних десятилетий. Часть семнадцать (2004-2005)

Игры

1) 1982-1983 | 2) 1984-1987 | 3) 1988-1992 | 4) 1992-1993 | 5) 1993-1995 6) 1995-1997 | 7) 1997-1998 | 8) 1998-1999 | 9) 1999 | 10) 1999-2000 11) 2000 | 12) 2001 | 13) 2001-2002 | 14) 2002 | 15) 2003 | 16) 2003-2004 17) 2004-2005 В 2004 году вышло непривычно мало игр по...

Первый в мире монитор на цветных электронных чернилах: анонс от компании Dasung

Китайская компания Dasung планирует начать производство первого в мире монитора с экраном на цветных электронных чернилах — аналогичных тем, что используют в электронных книгах. E-ink или электронные чернила — это технология, в которой используются крошечные микрокапсулы чернил для создания изображений, напоминающих печатную бумагу. В отличие от обычных светодиодных или OLED-экранов, экраны с электронными чернилами не...

Изображение аэродинамических потоков на самой мощной графической карте в мире!

Симуляция производилась на одном из самых больших в мире GPU-серверов под названием SuperNODE от GigaIO. Сервер состоит из 32 видеокарт AMD Instinct MI210 (64GB), что даёт 2 Тб видеопамяти. Каждый кадр визуализирует данные объемом 475 ГБ (285 ТБ в совокупности). Создание симуляции заняло 33 часа. Эта заметка написана для телеграм-канала PIXEL◽NEWS. Вы можете полистать его,...

Приключения героя в мире игр. Статья 1: Призыв путешествий

Игры

Привет! Этой вводной статьёй я запускаю цикл лонгов об элементах мономифа в играх. Что это значит? Вы не замечали, что схематически, почти все сюжеты в играх похожи. В жизни главного героя(героини) что-то происходит; Ему/ей нужно преодолеть некоторые препятствия, или решить какую-то проблему, которая впоследствии оказывается ещё большей проблемой (спасти мир, например?); Герой проходит испытания и...

Романтика в мире видеоигр: Коди и Мэй

Игры

История Коди и Мэй напомнила мне прошлые отношения, и сейчас, перематывая в голове ошибки свои и партнёрши я убеждаюсь в этом всё больше. Как раз игру я и проходил с уже бывшей девушкой. Но реальный мир — это не сказка и конец тут не сказочный. Собственно, о ком эта игра? It takes two рассказывает нам...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов