kojima productions

Death Stranding объединит игроков со всех уголков мира, но Мадс Миккельсен не понимает, как

Death Stranding объединит игроков со всех уголков мира, но Мадс Миккельсен не понимает, как

Крупнейшая ежегодная игровая выставка Electronic Entertainment Expo 2018 состоится уже совсем скоро — на ней расскажут больше о следующей игре Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), Death Stranding. В её создании принимает участие известный актёр Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen), который в недавнем интервью с…
Читать дальше
Сотрудники Konami воздали честь Хидео Кодзиме через «пасхалку» в Metal Gear Survive

Сотрудники Konami воздали честь Хидео Кодзиме через «пасхалку» в Metal Gear Survive

Вышедшая недавно Metal Gear Survive — одна из немногих игр в семействе Metal Gear, которая создавалась без участия автора серии Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Также это первая Metal Gear, которая вышла после разрыва Kojima Productions с Konami. Как выяснилось, люди,…
Читать дальше
Норман Ридус: «Концепция Death Stranding опережает своё время»

Норман Ридус: «Концепция Death Stranding опережает своё время»

Учитывая, что создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) всегда затрагивал множество различных тем в своих играх, многие гадают, что же он расскажет нам в Death Stranding. Но пока нет никаких конкретных объяснений того, чем же является новый проект…
Читать дальше
Хидео Кодзима о разработке Death Stranding: «Я посвятил все 365 дней в году созданию игр»

Хидео Кодзима о разработке Death Stranding: «Я посвятил все 365 дней в году созданию игр»

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью японскому изданию Dengeki рассказал о процессе создания Death Stranding. По его словам, 2016 год он провёл за подбором сотрудников и выбором движка для игры, тогда как в 2017 году было достигнуто несколько важных промежуточных…
Читать дальше
В Death Stranding уже можно сыграть, но понять получится не сразу

В Death Stranding уже можно сыграть, но понять получится не сразу

С самого анонса Death Stranding никто из причастных не может толком рассказать, что собой представляет новая игра Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Но ведущий архитектор PlayStation 4 Марк Серни (Mark Cerny) рассказал на PlayStation Experience в эти выходные, что в Death…
Читать дальше
Death Stranding покинула стадию препроизводства и имеет рабочий прототип

Death Stranding покинула стадию препроизводства и имеет рабочий прототип

За год, прошедший с момента анонса Death Stranding, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал о своей новой игре недостаточно, чтобы поклонники смогли составить о ней сколько-нибудь отчётливое представление. Новое творение создателя Metal Gear — загадка и для президента и генерального директора…
Читать дальше
Кодзима о Death Stranding: «Это очень интуитивный экшен с открытым миром»

Кодзима о Death Stranding: «Это очень интуитивный экшен с открытым миром»

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) поделился некоторыми деталями своего загадочного проекта Death Stranding для PS4. В интервью, опубликованном в блоге PlayStation, он обсудил и проект в целом, и устройство открытого мира, и мультиплеерную составляющую, но вдаваться в подробности пока не стал.…
Читать дальше
Sony никак творчески не ограничивает Кодзиму при создании Death Stranding

Sony никак творчески не ограничивает Кодзиму при создании Death Stranding

На прошлой неделе Хидео Кодзима (Hideo Kojima) посетил мероприятие RTX Sydney, где обсудил с публикой свой грядущий проект Death Stranding. О чём конкретно шла речь, сообщил портал DualShockers. Начал Кодзима с объяснения того, почему своим партнёром он выбрал Sony. По…
Читать дальше
Гильермо дель Торо не принимает творческого участия в создании Death Stranding

Гильермо дель Торо не принимает творческого участия в создании Death Stranding

Мексиканский кинорежиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) прояснил свою роль в новой игре Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) под названием Death Stranding. Так, он рассказал сайту IGN, что не принимает творческого участия в создании проекта, а лишь выступает в качестве…
Читать дальше
Статья: Игровая индустрия за две недели. 2–15 января 2017 года

Статья: Игровая индустрия за две недели. 2–15 января 2017 года

⇡#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ Боевик Call of Duty: Infinite Warfare занял первое место в списке самых популярных игр в Великобритании, несмотря на 64-процентное снижение продаж. Следом идет футбольный симулятор FIFA 17, спрос на который сократился на 72 %. На третьем месте…
Читать дальше