На прошлой неделе Хидео Кодзима (Hideo Kojima) посетил мероприятие RTX Sydney, где обсудил с публикой свой грядущий проект Death Stranding. О чём конкретно шла речь, сообщил портал DualShockers.
Начал Кодзима с объяснения того, почему своим партнёром он выбрал Sony. По его словам, после ухода из Konami он получил множество предложений о сотрудничестве, причём не только от компаний — какой-то житель ОАЭ предложил ему «огромные деньги». Но выбор геймдизайнера пал на Sony, так как он «лучше всего знает эту корпорацию».
Работа с Sony даёт Кодзиме полную творческую свободу, что, по его мнению, повышает возможные шансы проекта на успех. Плюс ко всему, другие компании наверняка не позволили бы показывать в дебютном трейлере обнажённого Нормана Ридуса (Norman Reedus), однако Sony создателю MGS доверяет.
Также стало известно, что в Death Stranding не будет поддержки VR, а игра получит сиквел, только если публика того пожелает. Немного Кодзима рассказал и о геймплее, хотя в подробности вдаваться не стал — сейчас Kojima Productions занята игровой логикой и тестированием на различных платформах.
«Он говорил, что нынешние игроки привыкли к современным крупнобюджетным проектам и будут чувствовать себя в Death Stranding как дома. Но через два или три часа они начнут замечать нечто необычное», — сообщает DualShockers. Так это или нет, узнаем лишь в 2018 году — на такую ориентировочную дату релиза намекает Кодзима.
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP