[Перевод] Как всего одна игровая механика навсегда изменила Diablo
«Игра всегда называлась именно так», — вспоминает Дэвид Бревик, ведущий программист оригинальной Diablo 1997 года. — «Diablo — это название горы в районе залива Сан-Франциско, у подножия которой я тогда жил. Когда я об этом узнал, помнится, я сказал: «Да,…
Читать дальше
![[Перевод] Как всего одна игровая механика навсегда изменила Diablo [Перевод] Как всего одна игровая механика навсегда изменила Diablo](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6a7/0d5/762/6a70d5762cd43d0c72b66d9df4236ca6.png)