Управление героем в Assassinʼs Creed Origins наконец станет отзывчивее

интервью

Управление героем в Assassinʼs Creed Origins наконец станет отзывчивее

Разное

В интервью изданию Game Informer руководитель разработки Assassin’s Creed: Origins Ашраф Исмаил рассказал, как изменилась система передвижения в игре. По словам Исмаила, разработчики создали настолько огромный мир, что просто не смогли обойтись без ездовых животных. Игрок сможет оседлать лошадь или верблюда. Также авторы постарались избавиться от одной из самых раздражающих вещей в Assassinʼs Creed — когда игрок нажимает в одну сторону, а персонаж...

Как Кевин Файги убедил Sony одолжить Человека-паука Marvel Studios

Глава Marvel Studios Кевин Файги рассказал порталу The Hollywood Reporter о том, как ему удалось добиться сделки с Sony Pictures насчет включения Человека-паука в киновселенную Marvel. Новый Человек-паук впервые появился на большом экране в фильме «Первый Мститель: Противостояние». Небольшая роль актера Тома Холланда была тепло принята фанатами, и фанаты киновселенной с нетерпением ждут выхода фильма «Человек-паук: Возвращение домой», который появится в кино уже...

Человек-паук в «Вечернем Урганте»: зачем Том Холланд носил стринги

Разное

Актер Том Холланд, который исполняет роль Человека-паука, посетил Санкт-Петербург и побывал на шоу «Вечерний Ургант». В интервью Холланд рассказал, как он получил роль известного супергероя, как проходили прослушивания и насколько удобен костюм Человека-паука. «Человек-паук: Возвращение домой» выходит 6 июля. Источник

Сына Кратоса могли убрать из новой God of War. И вот почему

Игры

В интервью изданию Glixel креативный директор God of War (2018) Кори Барлог рассказал, что Атрея — сына Кратоса — могло и не быть в игре. Работа над проектом началась в 2013 году, и Барлог хотел создать нечто значимое. То, чему он сможет посвятить пять лет свой жизни. Однако в один момент Sony забеспокоилась о масштабе проекта и попросила его подумать над чем-то менее амбициозным. В начале работы над...

В новом God of War не будет кинематографичной камеры

Игры

Новый God of War (2018) (который уже успели прозвать Dad of War) будет выполнен без так называемых «монтажных склеек», о чем лишний раз напомнил режиссер игры Кори Барлог. Из-за этого в игре не будет и «кинематографической камеры» — все происходящее можно будет увидеть только из-за плеча главного героя. Комментируя причины такого решения в интервью Eurogamer, Кори пояснил, что разработчики хотят рассказать «более...

Что общего у сольного «Бэтмена» Бена Аффлека с фильмами Хичкока?

Разное

У нового сольного «Бэтмена» с Беном Аффлеком будет что-то общее с триллерами Альфреда Хичкока. Об этом заявил в интервью CNET режиссер фильма Мэтт Ривз: Для меня очень важна точка зрения. Я хочу убедиться, что вы испытываете происходящее глазами главного героя истории. Я огромный фанат Хичкока — мне нравится идея погружения зрителя в точку зрения персонажа. Ривз...

Пэтти Дженкинс уже работает над продолжением «Чудо-женщины»!

В интервью с порталом Variety продюсер Джон Берг и руководитель направления DC Джефф Джонс подтвердили, что режиссер «Чудо-женщины» Пэтти Дженкинс уже работает над сценарием сиквела. Джефф Джонс: Мы с Пэтти сейчас работаем над черновиком. Наша задача — сделать еще один замечательный фильм о Чудо-женщине. Ранее сообщалось, что действие сиквела пройдет на границе Второй мировой войны и современности, но никаких подробностей пока не сообщали. Официального подтверждения от Warner Bros....

10 лет — именно столько EA и BioWare планируют развивать Anthem

Разное

Во время интервью на выставке E3 2017 вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд обмолвился, что новая игра от BioWare Anthem может стать для них началом 10-летнего путешествия. Anthem — это социальная игра, где вы и ваши друзья отправляетесь на задания и в путешествия. Над этой игрой мы работали почти четыре года, но, когда мы выпустим ее в следующем году, она может стать для нас началом путешествия длиною в 10 лет....

Руководство Warner Bros. о будущем киновселеенной DC: «Мы можем лучше»

Руководство Warner Bros. в интервью для Variety немного рассказало о будущем киновселенной DC. Продюсер Джон Берг о недостатках киновселенной: «Чудо-женщина» — это развлекательное кино. Позитивное и оптимистичное. Ранние наши фильмы были слишком мрачными. «Отряд самоубийц» получился невероятно хорош с коммерческой точки зрения, но не сработал как цельная история. У нас были замечательные актеры, отличные персонажи, но слабым местом оказался сюжет фильма. Мы можем лучше. «Бэтмен против...

Death Stranding уже играбельна, но даже разработчики ее не понимают

Игры

Президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лэйден дал интервью изданию Telegraph, в котором поделился подробностями Death Stranding — новой игры от Хидео Кодзимы. По словам Лэйдена, игра уже работоспособна. Разработчики продвинулись очень далеко после того, как Кодзима выбрал игровой движок Decima от студии Guerrilla Games. Это дало им возможность запускать и тестировать саму Death Stranding и некоторые прототипы уровней. Я сам в нее...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов