game informer

Почему авторы новой God of War выбрали скандинавскую мифологию

Игры

Редактор издания Game Informer посетил студию Santa Monica, где взял интервью у ее главы Шеннон Студстилл и креативного директора God of War (2018) Кори Барлога. В нем они рассказали, почему выбрали для Кратоса скандинавскую мифологию и почему отказались от греческой. В начале авторы игры пошутили, что, выбрав скандинавскую мифологию, они смогли добавить в игру снег, чего не могли позволить себе в предыдущих частях серии. Барлог...

Как авторы новой God of War переосмыслили всю серию

Разное

Редактор издания Game Informer посетил студию Santa Monica, где взял интервью у ее главы Шеннон Студстилл и креативного директора God of War (2018) Кори Балрога. В нем они рассказали, как им удалось вдохнуть новую жизнь и переосмыслить всю серию. По словам Балрога, новая часть станет продолжением всей серии и новой главой в жизни Кратоса. Также креативный директор рассказал, что хотя новым сеттингом стала скандинавская...

«Убивает ли Кратос северных богов?» Блиц-интервью с создателем God of War раскрывает новые тайны

Игры

На днях мы писали о свежих сведениях о геймплее God of War (2018) , появившихся в новом номере журнала Game Informer. Теперь издание поделилось видео, в котором редактор Джо Джуба в очень быстром темпе допрашивает Кори Барлога, креативного директора God of War. Game Informer: Убивает ли Кратос северных богов? Барлог: Возможно! Game Informer: Может ли сын...

Оглушить и разорвать на части! Новые подробности геймплея God of War

Разное

Тема свежего номера Game Informer — God of War (2018) . Один из участников форума ResetEra поделился информацией об игре, опубликованной в журнале. Бои не такие хаотичные, как раньше, и важно выбирать себе противников. Некоторые враги получают меньше урона от Левиафана (топора Кратоса), других невозможно оглушить. Левиафан можно кинуть, чтобы заморозить некоторых врагов; по нажатию кнопки топор вернется к Кратосу. Щит используется для парирования и ударов....

Что вообще происходит? Игроки не могут отменить предзаказ Star Wars Battlefront 2

Игры

Недавно в сети разгорелся скандал из-за того, что на открытие персонажей в Star Wars Battlefront II (2017) нужно потратить огромное количество внутриигровых кредитов. Разумеется, эти кредиты просто так никто не дает — их необходимо зарабатывать во время прохождения сюжетной кампании или, к примеру, миссий в аркадном режиме. После того, как игроки массово выступили против такого подхода,...

Интервью с авторами Xenoblade Chronicles 2: почему «2», что особенного в Поппи и дальнейшие планы

Разное

Японская ролевая игра Xenoblade Chronicles 2 от студии Monolith Soft выйдет на Nintendo Switch совсем скоро, 1 декабря 2017 года. Буквально на днях прошло шоу Nintendo Direct, посвященное проекту, где издатель больше рассказал о мире и сюжете игры, а также анонсировал подписку на дополнения. Портал Game Informer тем временем взял интервью у Тэцуи Такахаси (Tetsuya Takahashi)...

Слухи: Superman от Rocksteady анонсируют на следующей неделе

Разное

Согласно информации от инсайдера, опубликованной на сайте 4chan, обложку следующего номера журнала Game Informer украсит новая игра от студии Rocksteady — Superman. Источник также добавил, что проект довольно крупный по масштабу и амбициям, а подробности, которые студия раскроет в журнале, «взорвут вам мозг». «Игру с обложки журнала Game Informer представят на следующей неделе. Это будет Superman...

Rockstar рассказала, что сюжетные аддоны к GTA 5 «не были необходимы»

Игры

Rockstar умеет делать отличные сюжетные аддоны. И Red Dead Redemption: Undead Nightmare, и Grand Theft Auto IV — Episodes From Liberty City получились очень интересными. А вот Grand Theft Auto 5 так и осталась без синглплеерных аддонов. Представитель студии объяснил, почему так вышло. Дизайн-директор Имран Сарвар рассказал об этом в серии вопросов от Game Informer. Синглплеерная часть GTA 5 получилось очень огромной...

«Стоит ваших денег и времени»: отзывы критиков на South Park: The Fractured But Whole

Игры

South Park: The Fractured but Whole выйдет на PC, PS4 и Xbox One только завтра, 17 октября 2017 года, но игровые издания уже успели оценить игру, а здесь мы собрали впечатления их рецензентов. На данный момент на сайте Metacritic игра получила средний балл 80 из 100. EGM — 90 из 100. Новые боевые механики добавляют массу стратегий и глубину, а новые возможности для исследования действительно придают The Fractured...

«По-настоящему божественна»: критики — о Divinity Original Sin 2

Игры

На прошлой неделе, 14 сентября 2017 года, на PC вышла Divinity: Original Sin II от Larian Studios. Игровые издания уже оценили игру, а здесь мы собрали впечатления их рецензентов. На данный момент на сайте Metacritic на основе 5 рецензий игра получила средний балл 94 из 100. Hardcore Gamer — 100 из 100. Divinity: Original Sin II — это не только кандидат на лучшую игру 2017 года, но и одна из лучших RPG, что когда-либо...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов