Rockstar умеет делать отличные сюжетные аддоны. И Red Dead Redemption: Undead Nightmare, и Grand Theft Auto IV — Episodes From Liberty City получились очень интересными. А вот Grand Theft Auto 5 так и осталась без синглплеерных аддонов. Представитель студии объяснил, почему так вышло.
Дизайн-директор Имран Сарвар рассказал об этом в серии вопросов от Game Informer.
Синглплеерная часть GTA 5 получилось очень огромной и крайне завершенной. Версия для следующего поколения отняла год времени, потом был обнаружен потенциал онлайновой составляющей, но этот потенциал отнимал много ресурсов. А еще были другие игры — в частности, Red Dead Redemption 2. Сочетание этих трех факторов сказалось на игре, мы не почувствовали сюжетные аддоны возможными и необходимыми, но мы можем сделать их для следующих проектов.
Так что теперь никакие слухи уже не важны. Мы официально знаем, что GTA 5 не получит сюжетных дополнений. Очень жаль.
Bethesda представила дорожную карту Fallout 76 и раскрыла сроки выхода приквела Fallout 3
СМИ сообщили о разработке новой Uncharted силами Naughty Dog под руководством геймдиректора The Lost Legacy
Премьеру экранизации Helldivers перенесли на 2028 год, а главную роль исполнит Алан Ричсон
Глава Xbox заверила, что Microsoft не собирается продавать игровое подразделение
Участников турнира по Pokémon едва не вытошнило из-за сильного зловония одного из игроков
Обзор Marvel’s Wolverine: авторы видео крайне не рекомендуют игру
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us