Rockstar умеет делать отличные сюжетные аддоны. И Red Dead Redemption: Undead Nightmare, и Grand Theft Auto IV — Episodes From Liberty City получились очень интересными. А вот Grand Theft Auto 5 так и осталась без синглплеерных аддонов. Представитель студии объяснил, почему так вышло.
Дизайн-директор Имран Сарвар рассказал об этом в серии вопросов от Game Informer.
Синглплеерная часть GTA 5 получилось очень огромной и крайне завершенной. Версия для следующего поколения отняла год времени, потом был обнаружен потенциал онлайновой составляющей, но этот потенциал отнимал много ресурсов. А еще были другие игры — в частности, Red Dead Redemption 2. Сочетание этих трех факторов сказалось на игре, мы не почувствовали сюжетные аддоны возможными и необходимыми, но мы можем сделать их для следующих проектов.
Так что теперь никакие слухи уже не важны. Мы официально знаем, что GTA 5 не получит сюжетных дополнений. Очень жаль.
Создатели Phantom Blade Zero не опасаются критики, а обзоры игры выйдут до релиза
Свадьба с RTX 5090: жених расплакался прямо на торжестве
Project Zomboid: заметка о Java-модах и моддинге
Konami поделилась оценками 10/10 за новую Silent Hill, но многие игроки приняли игру прохладно
Авторы хоррора Athanasia предложили альтернативу Dino Crisis
Rockstar чуть не отказалась от ключевой особенности GTA VI из-за опасений по поводу разработки
PlayStation Studios, возможно, незаметно расширилась: Sony намекнула на приобретение прав на одну из игр
Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»