Сценаристка Tomb Raider Рианна Пратчетт считает, что пора делать видеоигры про крутых матерей
Сценаристка перезапуска серии Tomb Raider Рианна Пратчетт в интервью GameSpot обсудила современную тенденцию в видеоигровой индустрии, когда появляется много игр про отцовство. По мнению Пратчетт, это происходит, потому что мужчины-разработчики выросли и завели детей, поэтому пишут сценарии про взаимоотношения между отцом и сыном. Пратчетт не отрицает,…
Читать дальше