целью

Создатель NieR Automata: игры создаются с целью стимулирования продаж, а не просто для развлечения

Создатель NieR Automata: игры создаются с целью стимулирования продаж, а не просто для развлечения

Геймдизайнер нашумевшей NieR Automata поделился интересной мыслью относительно процесса разработки игр. Йоко Таро считает, что задача создателя состоит не в том, чтобы создать «крутую игру», которая будет доставлять удовольствие, а в том, чтобы сделать продукт, максимально выгодным для обеих сторон.…
Читать дальше
Создание перевода для Starfield стало целью энтузиастов

Создание перевода для Starfield стало целью энтузиастов

Итак, впереди нас ждёт эпохальное событие – выход в релиз очередного «долгостроя» от Bethesda под названием Starfield. Игра не поддерживает русский язык и предрелизный патч на какое-то время заставил надеяться, что разработчики одумались. Но нет, это оказался всего лишь набор…
Читать дальше
Запускаю процесс регистрации 100 аккаунтов с целью воздействия на рейтинг Baldurs Gate 3 на метакритике

Запускаю процесс регистрации 100 аккаунтов с целью воздействия на рейтинг Baldurs Gate 3 на метакритике

Призываю других неравнодушных к жанру РПГ присоединиться. Будем ставить оценку 3 (чтобы разработчики поняли что это не тупой хейт) с 1 одинаковым отзывом: «Larian, please fix your game!» Нет это не рофл. И нет это не хейт.. Я просто не…
Читать дальше
Создание персонажа с целью полного раскрытия контента в игре Baldur’s Gate 3

Создание персонажа с целью полного раскрытия контента в игре Baldur’s Gate 3

Народ, теги проставил, много, так что у кого горит попа от обилия информации по БГ3 сами виноваты 🙂 Всем привет, кто-то из вас уже читал мой лонг про монаха, но я думал думал и решил что борцов и так хватает…
Читать дальше
Результаты анализа топового ресурса VC.ru, порученного моей жене-математике, с целью достижения успеха

Результаты анализа топового ресурса VC.ru, порученного моей жене-математике, с целью достижения успеха

Меня зовут Слава, отдал жене-математику 500 статей из топа VC за год и сделал выводы. Хотел понять, как писать так, чтоб залетало. Выводы получились интересные, поэтому решил поделиться. Критерии Выбрал несколько критериев для анализа: Целевая аудитория, к которой обращен текст…
Читать дальше
Ассоциация К-Д ЛАБ стартует с целью переиздания игр студии и поддержки новичков в разработке

Ассоциация К-Д ЛАБ стартует с целью переиздания игр студии и поддержки новичков в разработке

Её основали в память об Андрее «КРАНКЕ» Кузьмине. 3 июля стало известно, что бывшие сотрудники К-Д ЛАБ запустили Ассоциацию К-Д ЛАБ. Российская студия известна по играм «Вангеры» и «Периметр». Ассоциация займётся поддержкой начинающих разработчиков и переизданием игр студии К-Д ЛАБ.…
Читать дальше
Приветствую всех, решил зарегистрироваться на Dtf с определенной целью: после прохождения 33 рпг, хочу составить обзоры для каждой из них

Приветствую всех, решил зарегистрироваться на Dtf с определенной целью: после прохождения 33 рпг, хочу составить обзоры для каждой из них

А также я прошёл имёрсив симы. Такие как систем шок 2, деус экс 1,3,4, вор 1,2. Про них тоже могу написать. Вообщем я раньше писал на форуме по доте обзоры, вроде норм было. Зачем? Ну просто прикольно, да и в…
Читать дальше
343 Industries отказалась от интеграции сюжетных катсцен в новых сезонах Halo Infinite с целью распределения ресурсов на другие аспекты

343 Industries отказалась от интеграции сюжетных катсцен в новых сезонах Halo Infinite с целью распределения ресурсов на другие аспекты

О решении в своём твиттере рассказал глава по коммуникациям в 343i Брайан Джаррард. Судя по ответам игроков, большинство из них не против, если другие элементы игры действительно получат больше внимания. После того, как мы пересмотрели свои приоритеты и ресурсы в…
Читать дальше