CDPR: В Cyberpunk 2077 будет новый подход к музыке

Cyberpunk 2077

CDPR: В Cyberpunk 2077 будет новый подход к музыке

Разное

Cyberpunk 2077 ещё далека от релиза, однако геймерам уже интересно знать подробности нового тайтла от разработчиков «Ведьмака 3». В недавнем интервью Gamer Professionals композитор Марцин Пшибылович раскрыл некоторые интересные детали. Он отметил главные отличия новой игры от саундтрека «Ведьмака 3». В Cyberpunk 2077 музыка станет намного разнообразнее и будет органично вписана в повествование. Подход совершенной другой, потому что это...

Турецкий издатель ожидает релиз Cyberpunk 2077 в 2019 году

Разное

Турецкий издатель опубликовал странную информацию о релизе Cyberpunk 2077. Компания Bilkom сообщила в своем Twitter, что новая игра CD Projekt RED выйдет в Турции в 2019 году. Bilkom — не случайный издатель. В прошлом он занимался официальным распространением The Witcher 3 в стране. Кроме того издатель работал с другими крупными компаниями, такими как ASUS, Apple и Warner Bros....

Партнер CD Projekt намерен выпустить Cyberpunk 2077 в следующем году

Игры

Не очень надежный партнер получился Компания Bilkom, помогавшая CD Projekt Red издавать The Witcher 3: Wild Hunt на территории Турции, сообщает о том, что Cyberpunk 2077 поступит в продажу в следующем году. Geliyor, hazır olduğunda!The Witcher serisinin yapımcısı Cd Projekt’in yeni oyunu Cyberpunk 2077 #BilkomGüvencesiyle 2019 yılında Türkiye’de! #Bilkom #CDProjekt #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/Pmv1zgN562 — Bilkom (@Bilkom)...

CD Projekt Red хочет изменить индустрию игр с релизом Cyberpunk 2077

Разное

CD Projekt Red — одна из самых амбициозных студий. С выходом «Ведьмака 3: Дикая охота» разработчики подняли планку качества продукта как для себя, так и для других. Для некоторых игра до сих пор остаётся отличным примером. Однако студия хочет прыгнуть ещё выше, когда выйдет Cyberpunk 2077. В интервью игровому журналу EDGE дизайнер квестов Патрик Миллс подтвердил, что разработчики...

Создатели Cyberpunk 2077 хотят показать индустрии «как нужно делать»

Игры

В игре будет политический подтекст и отражение общества В недавнем интервью квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал о бунтарском духе команды CD Projekt Red. По словам разработчика, студия всегда стремилась делать те вещи, от которых другие отказывались; говорить о том, о чем принято молчать. «Мы всегда хотели показать игровой индустрии, как нужно делать. Мы хотим...

CDPR о Cyberpunk 2077: «Каждый побочный квест не хуже сюжетной линии»

Разное

В новом выпуске журнала EDGE появилась свежая информация о Cyberpunk 2077. В интервью изданию разработчики рассказали, что в игре не будет филлеров, а также поделились новой информацией об игре. CD Projekt RED одинаково тщательно занимается как сюжетной линией, так и побочными квестами. Каждый должен ощущаться отдельной интересной историей. Например, если какой-то персонаж не раскрыт в...

Прототип города из Cyberpunk 2077 был спроектирован в SimCity

Игры

«Я сделал проект, а потом подумал, как сильно я могу все испортить?» Майк Пондсмит, автор настольной игры Cyberpunk 2020, на основе которой студия CD Projekt RED делает ролевую игру Cyberpunk 2077, рассказал, как создавался город Найт Сити. «Я нарисовал все на Apple II, а потом подумал — как сильно я могу все испоганить? — признался...

CDPR: Успех «Ведьмака 3» придал нам уверенности

Разное

Cyberpunk 2077 продолжает набирать популярность: просмотры дебютного геймпленого ролика растут, а тайтл CDPR удостоился обложки журнала EDGE. Однако всё это стало возможным, благодаря успеху «Ведьмака 3: Дикая охота». Как пояснил продюсер студии Ричард Борзимовски, успех последней части приключений Геральта вдохнул в разработчиков уверенность перед началом разработки Cyberpunk 2077. Успех «Ведьмака 3» дал нам ощущение уверенности в собственных...

Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре

Игры

Патрик Миллс, дизайнер заданий Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, рассказал в интервью Metro, как же изменятся квесты в грядущей игре от CD Projekt RED — побочные станут еще лучше, чем в третьем «Ведьмаке». После того, как мы закончили работать над основным сюжетом, мы стали искать персонажей, которым, возможно, хотим уделить немного больше времени, темы...

Разработчик Cyberpunk 2077 рассказал, какие темы затронет игра и чего ждать от ее сюжета

Игры

Патрик Миллс, дизайнер квестов Cyberpunk 2077, рассказал в интервью Metro, чего стоит ждать от сюжета игры и какие эмоции должен вызвать ее сеттинг — огромный мегаполис Найт-сити. Несмотря на то, что политические темы затрагиваются многими играми, отметил Миллс, мало кто об этом готов открыто говорить. Однако, по его словам, CD Projekt RED дала разработчикам достаточно свободы в этом вопросе. Какие же темы будет поднимать игра? Мы будем...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов