ВР

Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 2

Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 2

Виртуальная реальность. За последние два года эти два слова вновь привлекли к себе огромное внимание. Благодаря ажиотажу вокруг потребительских решений для виртуальной реальности, поглощениям компаний и общему возобновлению интереса, эта тема остается на слуху в этом году и, возможно, не…
Читать дальше
В МТИ разработали отражатель волн миллиметрового диапазона для обеспечения беспроводной работы ВР-шлемов

В МТИ разработали отражатель волн миллиметрового диапазона для обеспечения беспроводной работы ВР-шлемов

Прототип MoVR Наличие проводов и, как следствие, скованность движений при использование шлемов виртуальной реальности стало камнем преткновения при развитии технологии. Пока стартапы и производители пытаются приспособить не самый быструю (в приложении к ВР-шлемам) и надежную, но массовую технологию как Wi-Fi,…
Читать дальше
HTC запускает предзаказ Wireless Kit для шлема виртуальной реальности Vive

HTC запускает предзаказ Wireless Kit для шлема виртуальной реальности Vive

Компания HTC, производитель шлема виртуальной реальности HTC Vive, запускает предзаказ беспроводного Wireless Kit, который возможно установить на уже существующие шлемы. Любителям виртуальной реальности «свобода от проводов» обойдется в $220. Правда заказ можно сделать только в китайском сегменте Vive. Производителем беспроводного…
Читать дальше
Новая статья: Обзор Sony PlayStation VR: будущее совсем рядом

Новая статья: Обзор Sony PlayStation VR: будущее совсем рядом

Мечты о настоящей виртуальной реальности уже несколько десятилетий не покидают умы фантастов, любителей киберпанка и технических энтузиастов. Кто-то представляет ее как способ расширить человеческие возможности — например, посетить любое место и взглянуть на него будто бы своими глазами. Другие пугают…
Читать дальше
Sony наращивает производство PS VR из-за высокого спроса

Sony наращивает производство PS VR из-за высокого спроса

В беседе с CNBC президент европейского отделения Sony Computer Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) рассказал, что интерес к PlayStation VR весьма существенный и, если судить по данным предварительных заказов, только в первые дни запуска были распроданы многие сотни тысяч этих…
Читать дальше
Sony зарабатывает на каждом проданном шлеме PS VR

Sony зарабатывает на каждом проданном шлеме PS VR

Президент американского подразделения Sony Interactive Entertainment America Шон Лэйден (Shawn Layden) заявил, что компания уже на момент старта продаж PlayStation VR получает прибыль с каждого устройства. «Мы зарабатываем деньги на продажах VR-шлема», — отметил он в беседе с журналистами Polygon.…
Читать дальше
Видео: россыпь мини-игр для шлема PS VR

Видео: россыпь мини-игр для шлема PS VR

На момент старта продаж PlayStation VR доступны не только относительно крупные, но и простые, более дешёвые, но, тем не менее, весёлые и впечатляющие VR-игры. На официальном канале PlayStation в YouTube был опубликован целый ряд трейлеров таких проектов. Thumper — простая…
Читать дальше
PS4 теперь поддерживает сферические фото и видео, а также FLAC

PS4 теперь поддерживает сферические фото и видео, а также FLAC

Sony к выходу шлема PlayStation VR добавила новые возможности для своей консоли PS4, которая позволяет использовать преимущества новой периферии. Некоторые из них касаются консольного медиаплеера, отныне позволяющего пользователям просматривать сферические панорамы и видео с помощью PS VR. Любые материалы на…
Читать дальше
Видео: пять трейлеров уже вышедших игр для шлема PlayStation VR

Видео: пять трейлеров уже вышедших игр для шлема PlayStation VR

Вместе с запуском шлема виртуальной реальности PlayStation VR вышел и целый ряд проектов для этого устройства. Игрокам есть из чего выбрать, достаточно упомянуть DriveClub VR, Rise of Tomb Raider и Batman: Arkham VR. Но есть и целый ряд других игр…
Читать дальше
AMD представила WHQL-драйвер Radeon 16.10.1 с поддержкой Oculus ASW

AMD представила WHQL-драйвер Radeon 16.10.1 с поддержкой Oculus ASW

AMD в отличие от NVIDIA не так уж часто балует владельцев своих видеокарт драйверами с сертификацией Microsoft WHQL. Поэтому выпуск Radeon Software Crimson Edition 16.10.1 WHQL является своего рода заметным событием. Основан он на представленном несколькими днями ранее драйвере с…
Читать дальше