Тизер финальной главы Elite Dangerous: Beyond

ps4

Все о PlayStation 4: анонсы игр, обновления прошивок, советы по использованию и обзоры лучших эксклюзивов для консоли от Sony.

Тизер финальной главы Elite Dangerous: Beyond

Разное

Студия Frontier Developments выпустила тизер финальной главы обновление Beyond – Chapter Four для космического симулятора Elite Dangerous. Разработчики также объявили бета-тестирование, которое начнётся 30 октября. Сообщается, что четвёртая глава станет самым крупным обновлением Elite Dangerous за всё время существования игры. Оно принесёт в космо-сим работу с астероидами, новую клановую систему эскадрилий и режим анализа. Последний позволяет сканировать систему,...

Релиз Senran Kagura Burst Re: Newal на PS4 был отложен из-за откровенного режима

Разное

Разработчики из Xseed Games опубликовали заявление, в котором сообщили, что релиз Senran Kagura Burst Re: Newal на PS4 состоится позже. Причиной такому решению стал специальный режим Intimacy и западное отделение Sony. Компания попросила вырезать из игры мини-игру, в которой игрока предлагается виртуально трогать девушек в раздевалке. Интересно то, что подобный режим был в игре Senran Kagura: Peach Beach Splash,...

Red Dead Redemption 2 будет в два раза больше GTA 5 и другие факты об игре

Игры

О продолжительности, сценарии и вырезанных сценах Дэн Хаузер, сооснователь и творческий вице-президент Rockstar Games, поделился интересными фактами о Red Dead Redemption 2. Мы прочитали большое исследование творческого пути студии и процесса создания RDR 2 и выписали самое крутое. На прохождение игры уйдет порядка 65 часов Сценарий основной сюжетной линии занимал около 2000 страниц Хаузер предполагает, что вместе...

Вечерний стрим Shazoo: Black Ops 4

Разное

На прошлой неделе состоялся релиз Call of Duty: Black Ops 4 и, судя по всему, это может быть одна из самых популярных частей серии. Наш обзор ждите в ближайшие дни, однако сегодня я покажу вам часть из всего того, что CoD может предложить в этом году. Честно говоря, не хватает одиночной кампании, однако взамен ей...

В Assassin’s Creed Odyssey наблюдаются проблемы с загрузкой CPU

Разное

Моддер Kaldaien, известный тем, что выпускает модификации для игр, призванные решить определённые проблемы с производительностью. Не обошёл стороной пользователь и Assassin’s Creed Odyssey, в которой загрузка на CPU увеличивается прямо пропорционально количеству ядер. По словам Kaldaien, такая же проблема была в Origins, однако там дела обстояли даже хуже. Многие геймеры успели обвинить во всём защиту Denuvo, но оказалось, что...

Интервью с разработчиками Kingdom Come: Deliverance

Разное

Тобиас Штольц-Цвиллинг из студии Warhorse — один из самых добродушных и проницательных PR-менеджеров. На прошедшем “Игромире” нам удалось пообщаться с ним по поводу DLC “Амурные приключения отважного Яна Птачека” для Kingdom Come: Deliverance и задать несколько общих вопросов. В этом дополнении нет новых локаций, только сюжет и NPC. Тобиас отметил, что игрокам, которым понравился юмор...

Авторы Dying Light 2 рассказали о боевом паркуре и ролевой системе

Игры

Физкультура — сила, паркур — могила Тимон Смектала, ведущий дизайнер Dying Light 2, отметил, что во второй части зомби-приключенческой игры паркуру отведена куда более весомая роль. Теперь игрок может применять акробатические приемы разной степени сложности во время драк, а не только для того, чтобы удирать от зомби и забираться на различные труднодоступные поверхности. «В оригинальной Dying...

Capcom намерена увеличить число игровых релизов в год

Разное

В свежем отчёте Capcom за текущий год компания рассказала о намерении нарастить производство игровых релизов в год. Издательство планирует начать выпускать по три крупнобюджетных тайтла ежегодно. Генеральный директор Capcom Кендзо Цудзимото объявил, что игры в настоящее время — это предмет роскоши, а не необходимость. По его словам, недостаточно просто выпускать продукт на рынок, нужно разрабатывать...

В Dying Light 2 будет множество движений для паркура

Разное

Разработчики Techland комплексно подошли к разработке Dying Light 2. Они решили усилить все аспекты игры, в которых у оригинала были проблемы. По словам Тимона Смекталы, у них не было экспертизы в больших историях, поэтому они пригласили Криса Авеллона, а паркур, один из ключевых элементов оригинала, получил серьезное улучшение. В первой игре, когда вы использовали паркур в...

Blizzard опровергла информацию о кроссплее в Diablo III

Разное

Несколько дней назад стало известно, что Blizzard работает над кроссплеем в Diablo III. Эту информацию сообщило издание Business Insider, ссылаясь на представителя компании. Однако, согласно официальному комментарию разработчиков, это не так. Несмотря на тот факт, что нам нравится идея объединения игроков на разных платформах, сейчас у нас нет никаких планов для реализации этой возможности. Ситуация остается не...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов