Основы

Практическое руководство по Web 3 для всех: основы нового интернета

Я рад поделиться с вами новостью! Моя дебютная книга 📖 “Web 3 для всех: практическое руководство по новому интернету” – издана! Я постарался сделать материал максимально доступным, чтобы каждый, независимо от уровня знаний, мог погрузиться в удивительный мир Web 3.…
Читать дальше

Основы успешных PR-кампаний: правила и практический кейс

Грамотно выстроенная PR-кампания может способствовать росту бизнеса, а не эффективно проведенная – привести к катастрофическим последствиям (причем не только финансовым). Связи с общественностью (PR) – важнейший компонент деловой сферы, выступающий в качестве связующего звена между организацией и ее аудиторией. Включает…
Читать дальше

Основы локализации в играх: важная информация для вас

Что было и будет с русской локализацией? После многочисленных слухов и долгих споров вопрос наличия русского языка в Starfield решился. Его в игре нет и, судя по всему, на официальном уровне не будет. Любители уже переводят игру с помощью нейросетей…
Читать дальше

Основы работы с TwitchAPI и выполнение простых запросов

Сразу обозначу, что пост для новичков и тех, кто ещё не может бегло читать документацию по API, а то набегут печенеги крякая про бесполезность поста. Создание приложения Twitch Переходим в консоль разработчика и создаём Application. Тут стоит отметить, что Twitch…
Читать дальше

Гид от эксперта: основы просмотра VR-порно (18+)

VR-порно — это самый реалистичный способ насладиться контентом для взрослых! Знаю, что многие из вас пытаются научиться смотреть VR-порно, и я здесь, чтобы помочь вам повеселиться как следует. Подготовьте пачку салфеток. В настоящее время в США насчитывается более 32 миллионов…
Читать дальше

Основы нарративного дизайна. Сжатый обзор

Часто встречается мнение, что нарратив в играх – это диалоги, квесты, художественные описания и названия персонажей, предметов, регионов… В этой заметке я сделаю попытку продемонстрировать разнообразие инструментария нарративного дизайнера и показать, что в основном это всё не про текст. Материал…
Читать дальше